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9.1 基本异常
222
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.1 基本异常 9.1.1 异常参数 9.1 基本异常 “异常条件”表示在出现什么问题的时候应中止方法或作用域的继续。为了将异常条件与普通问题区分开,异常条件是非常重要的一个因素。在普通问题的情况下,我们在当地已拥有足够的信息,可在某种程度上解决碰到的问题。而在异常条件的情况下,却无法继续下去,因为当地没有提供解决问题所需的足够多的信息。此时,我们...
分布式服务接口请求的顺序性如何保证?
221
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
分布式服务接口请求的顺序性如何保证? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 分布式服务接口请求的顺序性如何保证? 面试题 分布式服务接口请求的顺序性如何保证? 面试官心理分析 其实分布式系统接口的调用顺序,也是个问题,一般来说是不用保证顺序的。但是有时候 可能确实是需要严格的顺序 保证。给大家举个例子,你服务 A 调用服务 B,先插入再删除。...
索引有哪些数据结构,优缺点
219
2025-05-15
《PHP开发面试题》
索引有哪些数据结构,优缺点 索引有哪些数据结构,优缺点 在创建索引时,通常采用的数据结构有:Hash、二叉搜索树、红黑树、B树以及B+树。这里主要介绍这些数据结构的设计思想,不做底层实现研究。 Hash结构:通过一定的算法计算数据的Hash值,然后得到数据的存放位置,例如JAVA中的HashMap采用就是这种数据索引结构。 优点:检索...
Tensors
217
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
Tensors Inplace / Out-of-place Zero Indexing (零索引) No camel casing Numpy Bridge 将 torch Tensor 转换为 numpy Array 将 numpy Array 转换为 torch Tensor CUDA Tensors Tensors 译者:@un...
开始
215
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
参与翻译 (10人) :AlfredCheung ,Tina买了好多鱼 ,HeliosM ,knarfytrebil ,王政 ,唐柯德 ,ITgo ,Tocy ,daleshen128 ,echoY 打印 仅中文 中英文对照 仅英文 [编辑的话: Ulrich Drepper最近问我们,是不是有兴趣发表一篇他写的内存方面的长文。我们不用看太多就...
为什么我的在线文件转换失败?
215
2025-06-06
《aconvert使用文档》
为什么我的在线文件转换失败? 以下是可能导致在线文件转换失败的主要原因: 转换时所分配的服务器可能宕机或繁忙。服务器没有足够的 CPU 或内存资源来完成转换。提示:我们的服务器在周末和节假日都比较空闲。 不支持的文件格式。例如,许多用户尝试转换 WLMP 文件,这是一种 aconvert.com 不支持的电影项目文件。 源文件可能已损坏、受密码保护...
10.10 总结
214
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.10 总结 10.10 总结 Java IO流库能满足我们的许多基本要求:可以通过控制台、文件、内存块甚至因特网(参见第15章)进行读写。可以创建新的输入和输出对象类型(通过从InputStream 和OutputStream 继承)。向一个本来预期为收到字符串的方法传递一个对象时,由于Java已限制了“自动类型转换”,所以会自动调用toStri...
2.2.1 读访问协议
213
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
图2.8展示了某个DRAM模块一些连接器上的活动,可分为三个阶段,图上以不同颜色表示。按惯例,时间为从左向右流逝。这里忽略了许多细节,我们只关注时钟频率、RAS与CAS信号、地址总线和数据总线。首先,内存控制器将行地址放在地址总线上,并降低RAS信号,读周期开始。所有信号都在时钟(CLK)的上升沿读取,因此,只要信号在读取的时间点上保持稳定,就算不是标...
2.2.5 结论
212
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
通过本节,大家应该了解到访问DRAM的过程并不是一个快速的过程。至少与处理器的速度相比,或与处理器访问寄存器及缓存的速度相比,DRAM的访问不算快。大家还需要记住CPU和内存的频率是不同的。Intel Core 2处理器运行在2.933GHz,而1.066GHz FSB有11:1的时钟比率(注: 1.066GHz的总线为四泵总线)。那么,内存总线上延迟一个...
纹理压缩格式的使用
202
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得图像无需解压即可进行渲染,节约大量的内存。 常...
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