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万象云档
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纹理压缩格式的使用
198
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
纹理压缩格式的使用 Eva.js 从1.2.0开始支持纹理压缩格式 纹理压缩格式是什么 常见的图片文件格式,比如PNG/JPG/Webp等,是为了存储图像信息的特殊编码方式,只能存在硬盘中或内存中,无法被GPU直接识别。 纹理压缩格式,是一种GPU能直接读取并显示的格式,使得图像无需解压即可进行渲染,节约大量的内存。 常...
4.基础内核
197
2025-05-25
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.1.任务 4.2.内存 4.3.中断机制 4.4.队列 4.5.事件 4.6.互斥锁 4.7.信号量 4.8时间管理 4.9.软件定时器 4.10.双向链表
torch.Storage
186
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.Storage 译者署名 torch.Storage torch.Storage 是单个数据类型的连续的一维数组 ,每个torch.Tensor 都具有相同数据类型的相应存储。 class torch . FloatStorage byte() :将 Storage 转为 byte 类型 char() :将 Storage...
单例模式
179
2025-05-15
《PHP开发面试题》
单例模式 单例模式3个特点 为什么要使用PHP单例模式? 单例模式设计代码实现 单例模式 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。 单例模式3个特点 只能有一个实例。 必须自行...
2.2.3 重充电
179
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
谈到DRAM的访问时,重充电是常常被忽略的一个主题。在2.1.2中曾经介绍,DRAM必须保持刷新。……行在充电时是无法访问的。[highperfdram]的研究发现,“令人吃惊,DRAM刷新对性能有着巨大的影响”。 根据JEDEC规范,DRAM单元必须保持每64ms刷新一次。对于8192行的DRAM,这意味着内存控制器平均每7.8125µs就需要发出一个...
列表标签
178
2025-05-08
《HTML 教程》
<ol> <ul> <li> <dl> ,<dt> ,<dd> 列表是一系列排列好的项目,主要分成两类:有序列表和无序列表。 有序列表是每个列表项前面有编号,呈现出顺序,就像下面这样。 1. 列表项 A 2. 列表项 B 3. 列表项 C 无序列表则是列表项前面没有编号,只有一个列表符号,默认是一个圆点。...
redis介绍
177
2025-05-15
《PHP开发面试题》
redis介绍 1.redis介绍 2.redis特点 3.redis 支持哪些数据结构 redis介绍 1.redis介绍 Redis 是一个高性能的 key-value 数据库。每秒可执行操作高达 10万+ QPS 2.redis特点 支持数据持久化,可将内存中的数据保存在磁盘,重启时再次加载 支持 KV 类型数据,也支...
torch.Storage
176
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
torch.Storage byte() char() clone() copy_() cpu() cuda(device=None, async=False) data_ptr() double() element_size() fill_() float() from_buffer() half() int() is_cuda...
精灵图 Sprite
175
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
精灵图 Sprite 精灵图是将多张图片打包的一张图片,可以减少 HTTP 请求次数,节省内存空间,使用前需要安装渲染器。 Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer @eva / plugin - renderer - sprite 在浏览器中 复制代码<...
10 数组
174
2025-05-16
《Linux上Lua应用实战与人工智能》
10 数组 undefined10 Lua 数组 undefined一维数组 undefined多维数组 10 数组 undefined10 Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 undefined一维数组 一维数组是最...
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