万象云档 本次搜索耗时 1.402 秒,为您找到 469 个相关结果.
  • 删除数据

    删除数据 删除当前模型 根据主键删除 条件删除 删除数据 删除当前模型 删除模型数据,可以在实例化后调用delete方法。 $user = UserModel :: find ( 1 ); $user -> delete (); 根据主键删除 或者直接调用静态方法 UserModel :: destroy ( 1 )...
  • 使用 Bulk Processor

    使用 Bulk Processor 创建BulkProcessor 实例 BulkProcessor 默认设置 增加requests 关闭 Bulk Processor 在测试中使用Bulk Processor 使用 Bulk Processor BulkProcessor 提供了一个简单的接口,在给定的大小数量上定时批量自动请求 创建B...
  • 添加数据

    添加数据 添加一条数据 获取自增ID 添加多条数据 静态方法 添加数据 添加一条数据 第一种是实例化模型对象后赋值并保存: $user = new UserModel ; $user -> user_nickname = '老猫' ; $user -> user_email = 'genmaowan@163...
  • 7.2.3 对象方法的调用

    7.2.3 对象方法的调用 7.2.3 对象方法的调用 一旦创建了对象,就可以通过向对象发消息来调用对象的方法。消息的格式如下: <对象>.<方法>(<实参>) 其含义是请求<对象>执行<方法>,方法定义中列出的形式参数由<实参>提供。 例如,接着前面的例子执行如下语句: >>> p1 . whatName () My nam...
  • 区块链基本结构

    区块链基本结构 undefined2.区块链基本结构 undefined2.1 区块图示 undefined2.2 区块初步定义 undefined2.3 整体结构定义与区块交易示例 undefined2.3.1 各部分具体定义 undefined2.3.2 区块交易实例 undefined2.3.3 头部和身部的另一种定义 区块链基本结...
  • 用户交互层设计与实现

    96 2025-05-17 《区块链开发》
    用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计 undefined用户交互层实现 用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计与实现 undefined用户交互层设计 INIT 命令,执行本地操作,与P2P网络无关 包括命令:init,INIT命令完成区块链新建(包括挖出创始区块...
  • 堆叠图

    柱形图和面积图可以设置成堆叠的形式,堆叠后同一个分类下的数据不再是水平依次排列而是依次从上到下堆叠在一起。 堆叠有两种形式,普通的堆叠和按百分比堆叠;普通堆叠是按照数值大小依次堆叠,百分比堆叠是按照数值所占百分比进行堆叠。 下面是堆叠图和百分比堆叠图例子: 访问链接 图 5-1 堆叠图 访问链接 图 5-2 百分比堆叠图 通过...
  • 误差线图

    误差线图通常表示数据的可变范围、误差范围。 误差线图相关的 API: 误差线数据列配置 误差线数据列 一、误差线相关配置 通过指定数据列的类型为 errorbar 即可创建误差线数据列。由于误差线是主数据列的附属数据列,是对主数据列进行补充说明,所有需要一个主数据列与其进行关联。 1、关联数据列 通过 linkedTo 可...
  • 6.7 Bitmap

    6.7 Bitmap 方法介绍 什么是Bit-map 基本原理及要点 问题实例 6.7 Bitmap 方法介绍 什么是Bit-map 所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。 来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5...
  • 4 Lua 变量

    4 Lua 变量 undefined4 Lua 变量 undefinedLua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 undefined 4 Lua 变量 undefined4 Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 und...