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  • 2.1.1 数据是对现实的抽象

    2.1.1 数据是对现实的抽象 2.1.1 数据是对现实的抽象 利用计算机解决现实问题时,首先需要将问题所涉及的信息和处理过程表示成计算机能 够接受的形式。如何建立现实问题的计算机表示呢?显然不能像照相机那样,追求将现实景 物事无巨细地复制到胶卷或 CCD 上,因为一个复杂问题所涉及的信息非常多,完全表示它 们几乎是不可能的。就拿照相来说,胶卷上的图...
  • 5 循环

    5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 undefined5.2 while循环 undefined5.3 for 循环 5 循环 undefined5 循环 undefined5.1 repeat…until 循环 Lua 编程语言中 repeat…until 循环语句不同于 for...
  • 软件安装

    软件安装 软件安装 软件安装 软件安装 注意:到群共享下载最新版本的压缩包,并且完全解压出来。 <1>安装SDCC 打开压缩包内的文件sdcc-setup.exe <2>运行主程序 易深YiShen单片机中文编程.exe 接下来就可以开始使用这款软件了。
  • 2.2.4 数学库模块 math

    2.2.4 数学库模块 math 2.2.4 数学库模块 math 对于数值类型,除了加减乘除等基本运算之外,Python 还以“数学库”的形式提供了 很多数学函数,以丰富编程所需的数学计算手段。所谓“库”其实是专业程序员编写的 Python 模块,其中定义了很多有用的函数,应用程序可以使用库中的函数,就好像是应用程序自己 定义的函数一样。 为了使用...
  • 计算机基础与编程语言

    计算机基础与编程语言 计算机基础与编程语言 计算机基础知识 Linux基础 C语言 虚拟机语言
  • 9.4 练习

    9.4 练习 9.4 练习 利用 random 或 randrange 函数来实现下列计算任务。 (1)表示打靶所得环数(0~10 环)的整型随机数; (2)区间[-0.5,0.5]内的浮点型随机数; (3)表示投掷一个骰子所得结果的随机数; (4)表示投掷两个骰子所得结果的随机数。 修改程序 9.2,以 A、B 两球员各自的发球得分概率...
  • 2.10 总结

    2.10 总结 2.10 总结 通过本章的学习,大家已接触了足够多的Java编程知识,已知道如何自行编写一个简单的程序。此外,对语言的总体情况以及一些基本思想也有了一定程度的认识。然而,本章所有例子的模式都是单线形式的“这样做,再那样做,然后再做另一些事情”。如果想让程序作出一项选择,又该如何设计呢?例如,“假如这样做的结果是红色,就那样做;如果不是,...
  • 10.10 总结

    10.10 总结 10.10 总结 Java IO流库能满足我们的许多基本要求:可以通过控制台、文件、内存块甚至因特网(参见第15章)进行读写。可以创建新的输入和输出对象类型(通过从InputStream 和OutputStream 继承)。向一个本来预期为收到字符串的方法传递一个对象时,由于Java已限制了“自动类型转换”,所以会自动调用toStri...
  • 配置API

    在我们编写了一些主题和包之后,让我们花一些时间来深入了解一些Atom的工作方式。在这一章中,我们会更进一步了解Atom中独特的内部API和系统,甚至查看一些源码来看一看它们是如何很好地工作的。 配置API 读取配置 如果你想要编写一个可配置的包,你需要通过atom.config 来整体读取配置,或者通过atom.config.get 来读...
  • 4.2 Python 语言中的函数

    4.2 Python 语言中的函数 4.2 Python 语言中的函数 在数学中,函数是一种映射,其功能是将自变量的值(输入)映射到一个函数值(输出)。 编程语言中的函数是一段程序代码,其功能是根据输入(参数)进行计算,并产生输出(返 回值)。从上一节我们了解了模块化编程的一般知识,并且知道函数是一种常见的子程序构 造,是模块化编程的基本工具。对于 ...