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2.15 本章习题
466
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
2.15 本章习题 本章数组和队列的习题 2.15 本章习题 本章数组和队列的习题 1、不用除法运算 两个数组a[N],b[N],其中A[N]的各个元素值已知,现给b[i]赋值,b[i] = a[0]_a[1]_a[2]…*a[N-1]/a[i]; 要求: 1.不准用除法运算 2.除了循环计数值,a[N],b[N]外,不准再用其他任何变量(...
十六、朴素贝叶斯
464
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十六、朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯 校准预测概率 高斯朴素贝叶斯分类器 多项式逻辑回归 多项式朴素贝叶斯分类器 从零编写朴素贝叶斯分类器 十六、朴素贝叶斯 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 伯努利朴素贝叶斯 伯努利朴素贝叶斯分类器假设我们的所有特征都是二元的,它们仅有两个值(例...
Multiprocessing package - torch.multiprocessing
464
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
Multiprocessing package - torch.multiprocessing 管理策略 共享 CUDA 张量 共享策略 File descriptor - file_descriptor File system - file_system Multiprocessing package - torch.multiproc...
04:地形初初初级介绍
464
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
04:地形初初初级介绍 ,1.创建空白地形 ,2.设置地形大小 ,3.地形贴图 ,4.地形海拔高度 ,5.地形笔刷 ,6.“无高度”限制的笔刷 ,7.结束 04:地形初初初级介绍 我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我...
17.3 复杂性理论
462
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
17.3 复杂性理论 17.3 复杂性理论 下面要介绍的程序的前身是由Larry O’Brien原创的一些代码,并以由Craig Reynolds于1986年编制的“Boids”程序为基础,当时是为了演示复杂性理论的一个特殊问题,名为“凸显”(Emergence)。 这儿要达到的目标是通过为每种动物都规定少许简单的规则,从而逼真地再现动物的群聚行为。...
第1章 对象入门
462
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第1章 对象入门 第1章 对象入门 “为什么面向对象的编程会在软件开发领域造成如此震憾的影响?” 面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力。对管理人员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程。对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰、易于维护的设计模式。对程序员,对象模型显得如此高雅和浅显。此外,面向对象工具以及库的巨大威力使编程成为一项更使...
HBase 和 Schema 设计
462
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
HBase 和 Schema 设计 34. Schema 创建 34.1. Schema 更新 35. 表 Schema 的经验法则 HBase 和 Schema 设计 贡献者:Raymondcode 关于各种非 RDBMS 数据存储建模的优缺点,可以在 Ian Varley 的硕士论文 No Relation: The Mixed B...
13.12 布局的控制
461
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.12 布局的控制 在Java里该方法是安一个组件到一个窗体中去,它不同我们使用过的其它GUI系统。首先,...
自动求导机制
459
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
自动求导机制 向后排除子视图: requires_grad autograd 如何编码历史信息: Variable 上的 In-place 操作: In-place 正确性检测: 译者署名 自动求导机制 从后向中排除子图 requires_grad volatile 自动求导如何编码历史信息 Variable 上的 In-pl...
12.3 克隆的控制
458
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
12.3 克隆的控制 12.3.1 副本构造器 12.3 克隆的控制 为消除克隆能力,大家也许认为只需将clone() 方法简单地设为private (私有)即可,但这样是行不通的,因为不能采用一个基类方法,并使其在派生类中更“私有”。所以事情并没有这么简单。此外,我们有必要控制一个对象是否能够克隆。对于我们设计的一个类,实际有许多种方案都是可以采取...
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