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06:Demo之四处找死(一)_场景和主角
492
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...
TorchScript 中的动态并行性
491
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
TorchScript 中的动态并行性 基本语法 应用示例:双向 LSTM 的集成 并行化前向和后向层 旁注:可视化并行性 集成中的并行化模型 总结 TorchScript 中的动态并行性 原文:https://pytorch.org/tutorials/advanced/torch-script-parallelism.html ...
插件开发
490
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
插件开发 一般通过脚本组件的方式就可以实现大部分逻辑,涉及引擎级别或者业务级别的通用能力,可以使用插件的形式进行开发,插件主要是由 Component 和 System 组成。 Eva.js 的渲染是基于 PixiJS 的,一般 Img/Sprite/Spine 等插件实际上是创建了 Pixi 的渲染对象,像 Stats/EvaX/Trans...
齐博X1目录结构
488
2025-05-15
《齐博X1:开发实战手册》
齐博X1目录结构 齐博X1目录结构 x1 网站部署目录 ├─ application 应用目录(模块也在此目录) │ ├─ admin 核心后台程序目录(不包括模块与插件) │ ├─ bbs 论坛模块(如果安装了就有) │ ├─ cm...
迁移类
487
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
迁移类 , 迁移文件命令规则 , 创建一次迁移 , 使用范例 , 迁移参数 , 类参考 迁移类 迁移是一种非常方便的途径来组织和管理你的数据库变更,当你编写了一小段 SQL 对数据库做了修改之后,你就需要告诉其他的开发者他们也需要运行这段 SQL , 而且当你将应用程序部署到生产环境时,你还需要记得对数据库已经做了哪些修改, 需要执...
钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写)
486
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写) 钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写) 钩子是贯穿X1的血管 他连通了X1全部脉络 插件和钩子组合就可以做出模块一样的东东了 一般我们做插件就把钩子一起做到一起了 但是有时候功能很小 插件有需要写很多文件怎么办 没事 钩子来帮忙 他是单文件 仅仅一个文件就可以实现你想要的小功能 下面我说个场景 我后...
信息流流量说明
485
2025-05-15
《百度智能小程序介绍(201903)》
信息流流量说明 信息流接入 收录 形式 分发 信息流流量说明 信息流接入 收录 形式 分发 信息流流量说明 智能小程序为开发者提供对接百度生态的能力,为智能小程序导入百度信息流流量,旨在打造更加开放、互联互通的小程序生态。 信息流接入 当用户在百度 App(10.9.5或以上版本)中查看首页信息流时,百度信息流会根据用...
文件辅助函数
485
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
文件辅助函数 , 加载辅助函数 , 可用函数 文件辅助函数 文件辅助函数文件包含了一些帮助你处理文件的函数。 加载辅助函数 可用函数 ,加载辅助函数 该辅助函数通过下面的代码加载: $this -> load -> helper ( 'file' ); ,可用函数 该辅助函数有下列可用函数: read_fil...
URL 简介
484
2025-05-08
《HTML 教程》
概述 网址的组成部分 协议 主机 端口 路径 查询参数 锚点 URL 字符 绝对 URL 和相对 URL <base> 概述 URL 是“统一资源定位符”(Uniform Resource Locator)的首字母缩写,中文译为“网址”,表示各种资源的互联网地址。下面就是一个典型的 URL。 https : //www.exam...
6.5 MapReduce
484
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
6.5 MapReduce 方法介绍 基础架构 MapReduce模式 问题实例 6.5 MapReduce 方法介绍 MapReduce是一种计算模型,简单的说就是将大批量的工作(数据)分解(MAP)执行,然后再将结果合并成最终结果(REDUCE)。这样做的好处是可以在任务被分解后,可以通过大量机器进行并行计算,减少整个操作的时间。但如果你...
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