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结语——我们该怎么迎接新一代人工智能革命?
446
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
结语——我们该怎么迎接新一代人工智能革命? 结语——我们该怎么迎接新一代人工智能革命? 从2009年到2018年,我曾经长期在工信部工作,对工业制造业的发展历程较为熟悉。经常有人问我,工业制造业在GDP中的占比为何不断下滑,是政策上不鼓励工业制造业而要大力发展服务业吗?其实不然,经过改革开放40多年的大规模工业化迅猛增长,工业制造业面临着能源消耗大、污...
Session 类
432
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
Session 类 ,使用 Session 类 ,初始化 Session 类 ,Session 是如何工作的? ,关于并发的注意事项 ,什么是 Session 数据? ,获取 Session 数据 ,添加 Session 数据 ,删除 Session 数据 ,Flashdata ,Tempdata ,销毁 Session ,访问 ses...
(2)揭秘命名函数表达式
414
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(2)揭秘命名函数表达式 前言 _8函数表达式和函数声明 _106函数语句 _193命名函数表达式 _235调试器中的函数名 JScriptBug_366JScript的Bug JScript_452JScript的内存管理 SpiderMonkey_536SpiderMonkey的怪癖 _681替代方案 WebKitdisplayName...
link标签
411
2025-05-08
《HTML 教程》
简介 href 属性 rel 属性 hreflang 属性 资源的预加载 <link rel="preload"> <link rel="prefetch"> <link rel="preconnect"> <link rel="dns-prefetch"> <link rel="prerender"> media 属性 其他...
5.1.1 计算可视化
402
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.1.1 计算可视化 5.1.1 计算可视化 随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机图形技术越来越成熟,如今已经在各行各业中得到了广泛应用。有一些应用本身的任务就是绘制图形,例如制作动画片、艺术设计之类; 还有一些应用不以绘图为目的,但会利用图形来辅助完成任务,例如统计应用的目的是计算 各种数值指标,但常用图形来直观地展示统计结果。 可视化(vis...
7.1 K 近邻算法
383
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 1.2、近邻的距离度量表示法 1.3、K值的选择 7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 何谓K近邻算法,即K-Nearest Neighbor algorithm,简称KNN算法,单从名字来猜想,可以简单粗暴的认为是:K个最近的邻居,当K=1时,算法便成了最近邻算法,即寻找最近的那个邻居...
常见 Linux 面试题大汇总,助你轻松应对面试
375
2025-05-15
《PHP开发面试题》
常见 Linux 面试题大汇总,助你轻松应对面试 一、基础命令类 1. 常见的文件和目录操作命令有哪些?请说明它们的用途。 2. 如何查看文件的内容?有哪些常用命令,它们的区别是什么? 二、系统管理类 1. 如何查看 Linux 系统的版本信息? 2. 如何查看当前系统的进程?如何终止一个进程? 3. 如何创建一个新用户,并为其设置密码?如何删除一...
查找和过滤
371
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
过滤 练习 通常情况下选择器可以直接定位到我们想要的元素,但是,当我们拿到一个jQuery对象后,还可以以这个对象为基准,进行查找和过滤。 最常见的查找是在某个节点的所有子节点中查找,使用find() 方法,它本身又接收一个任意的选择器。例如如下的HTML结构: <!-- HTML结构 --> <ul class = "lang" > ...
在 C++ 中加载 TorchScript 模型
354
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
在 C++ 中加载 TorchScript 模型 第 1 步:将 PyTorch 模型转换为 Torch 脚本 通过跟踪转换为 Torch 脚本 通过注解转换为 Torch 脚本 第 2 步:将脚本模块序列化为文件 第 3 步:在 C++ 中加载脚本模块 最小的 C++ 应用 依赖 LibTorch 并构建应用 步骤 4:在 C++ 中执行脚本...
3.1 使用Java运算符
350
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else 运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字符串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 转...
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