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3.5.2 结构化程序设计的基本内容
430
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.5.2 结构化程序设计的基本内容 3.5.2 结构化程序设计的基本内容 简单问题的求解过程通常是直接了当的,可选择的执行路径不多;但对于复杂问题,一般能设计出多种求解过程。在各种求解过程中,有些过程会比其他过程“好”,当然这个“好” 的意义是依赖于具体问题的。打个比方,为了烧一壶开水,恐怕所有人都会按照“向壶中加 入冷水;壶放到炉子上;点火烧至沸腾...
4.5 数组初始化
430
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.5 数组初始化 在C中初始化数组极易出错,而且相当麻烦。C++通过“集合初始化”使其更安全(注释⑥)。Java则没有象C++那样的“集合”概念,因为Java中的所有东西都是对象。但它确实有自己的数组,通过数组初始化来提供支持。 数组代表一系列对象或者基本数据类型,所有相同的类型都封装到一起——采用一个统...
(14)作用域链(Scope Chain)
428
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(14)作用域链(Scope Chain) 前言 _13定义 _69函数的生命周期 _73函数创建 _116函数激活 _245作用域特征 _249闭包 scope_272通过构造函数创建的函数的[[scope]] _306二维作用域链查找 eval_343全局和eval上下文中的作用域链 _355代码执行时对作用域链的影响 _429结论...
编辑和删除文本
426
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
编辑和删除文本 到目前为止,我们介绍了一些用于在文件中移动和选择区域的方法,现在让我们真正来修改一些文本吧。很显然你可以通过打字的方式来输入字符,但是有另一些方法使删除和处理字符变得更简捷易用。 基本操作 有一些用于基本操作的很酷的快捷键,他们十分易用。这些操作包括整行移动文本,整行复制,以及改变大小写。 ctrl-T 交换光标两...
WordPress主题开发教程手册 — 主题基础
426
2025-05-07
《WordPress-教程文档》
组织模版文件 主题文件夹和文件结构 语言文件夹 在本章中,我们将开始学习如何正确地开发主题,我们将把主题拆分开,从各个方面学习怎么开发一个主题。首先,我们将通过模版文件 和文章类型 来了解主题的的组成部分 。然后,我们将学习如何在主题中保持文件的整齐有序。 除此之外,我们还将学习模版循环 ,该功能负责将内容从 WordPress 数据库中提取出来。...
钩子 - 扩展框架核心
426
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
URI 路由 ,URI 路由 ,设置你自己的路由规则 ,通配符 ,例子 ,正则表达式 ,回调函数 ,在路由中使用 HTTP 动词 ,保留路由 URI 路由 ,URI 路由 一般情况下,一个 URL 字符串和它对应的控制器中类和方法是一一对应的关系。 URL 中的每一段通常遵循下面的规则: example . com / class ...
MySQL 篇
424
2025-05-08
《PHPer 面试指南》
MyISAM 和 InnoDB 的区别 MyISAM 查询效率更高,但是不支持事物 InnoDB 插入、更新较高,支持事物处理 MyISAM 支持表锁, InnoDb 支持行锁 MyISAM 是默认引擎,InnoDB 需要指定 InnoDB 不支持 FULLTEXT 类型的索引 什么是索引,作用是什么?常见索引类型有那...
09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体
424
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag ,2.把你装在心里,随时都能…灭了你——将物体作为属性保存 ,3.特么的对不起,我一直在骗你——Collider参数 ,4.更多好玩的 ,5待续 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag...
多进程最佳实践
423
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.2》
多进程最佳实践 共享CUDA张量 最佳实践和提示 避免和抵制死锁 重用经过队列的缓冲区 异步多进程训练(例如Hogwild) Hogwild 多进程最佳实践 torch.multiprocessing 是Pythonmultiprocessing 的替代品。它支持完全相同的操作,但扩展了它以便通过multiprocessing.Queue ...
为了更爽
423
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[为了更爽] [核心化] [应用化] [模板化] [插件化] [为了更爽] ThinkCMF6.0同样强调核心化 ,应用化 ,模板化 ,插件化 ,这4点贯穿了整个ThinkCMF的开发过程,无论是 ThinkCMF官方团队成员,还是 ThinkCMF开发者都应该深入理解这4点概念. [核心化] ThinkCMF一直以来都是遵循比较开放的开源...
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