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  • 如何限流?在工作中是怎么做的?说一下具体的实现?

    如何限流?在工作中是怎么做的?说一下具体的实现? 什么是限流 限流方法 计数器 实现方式 滑动窗口 实现方式 Leaky Bucket 漏桶 实现方式 Token Bucket 令牌桶 实现方式 工作中的使用 spring cloud gateway sentinel 总结 如何限流?在工作中是怎么做的?说一下具体的实现? ...
  • 绘图属性

    156 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    canvas 属性 由于 G2 使用的是 canvas,绘制的所有图形都支持 canvas 的属性,本章列出常用的属性,详细信息参考 canvas 属性 。 通用属性 fill 设置用于填充绘画的颜色、渐变或模式; stroke 设置用于笔触的颜色、渐变或模式; shadowColor 设置用于阴影的颜色; shadowBlur 设...
  • (38)设计模式之职责链模式

    (38)设计模式之职责链模式 介绍 _6正文 _110总结 (38)设计模式之职责链模式 介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链...
  • (41)设计模式之模板方法

    (41)设计模式之模板方法 介绍 _6正文 _82总结 (41)设计模式之模板方法 介绍 模板方法(TemplateMethod)定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法是一种代码复用的基本技术,在类库中尤为重要,因为他们提取了类库中的公共行为。...
  • 自定义模式

    自定义模式 ​ 创建自定义模式 自定义模式 使用定制的工具和提示创建自定义光标模式,为特定工作流程提供个性化 AI 帮助 自定义模式允许您使用适合您工作流程的工具和提示来编写新模式。这些是内置的Agent 、Ask 和Manual 模式的补充。 自定义模式目前处于测试阶段。您可以从 → → →Settings``Features``Chat`...
  • 16.9 总结

    16.9 总结 16.9 总结 从表面看,由于象TrashVisitor.java 这样的设计包含了比早期设计数量更多的代码,所以会留下效率不高的印象。试图用各种设计模式达到什么目的应该是我们考虑的重点。设计模式特别适合“将发生变化的东西与保持不变的东西隔离开”。而“发生变化的东西”可以代表许多种变化。之所以发生变化,可能是由于程序进入一个新环境,或者...
  • 15 Lua 协同程序(coroutine)

    15 Lua 协同程序(coroutine) undefined15 Lua 协同程序(coroutine) undefined什么是协程(coroutine)? undefined基本语法 undefined undefined三、coroutine库详解 undefined首次执行协程co时,参数Val1…会传递给协程co的函数; undef...
  • 迁移学习教程

    迁移学习教程 加载数据 显示一些图片 训练模型 显示模型的预测结果 调整卷积网络 训练和评估 卷积网络作为固定的特征提取器 训练和评估 迁移学习教程 译者:@Sylvester 校对者:@Archie Yu 作者 : Sasank Chilamkurthy 这个教程将教你如何使用迁移学习训练你的网络. 你可以在 cs2...
  • 5.3.1 统计图表

    5.3.1 统计图表 5.3.1 统计图表 图形的一个重要用途是为数据提供可视的表示,这在统计、汇总性质的应用程序中尤其 重要,因为汇总数据几乎都可以利用图形来改善表示。下面我们编写一个简单的统计汇总程 序,以演示图形编程在数据可视化方面的应用。 假设某高校的老师在考试后需要根据学生的考试成绩来分析试卷,以判断试卷是偏难、 偏容易还是适中。难度适中的...
  • 交互式导航

    交互式导航 浏览快捷键 交互式导航 原文:Interactive navigation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home (首页)、Forward (前进)和Back (后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器...