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    第十二章 AIGC为元宇宙创作场景内容 第十二章 AIGC为元宇宙创作场景内容 元宇宙既可以是完全独立于现实世界的平行空间,也可以是虚实融合、可与现实世界交互的虚拟世界。随着数字化转型的深入,现实世界的各种要素都可以“搬到”虚拟世界中,同时虚拟世界创设的内容,又可以通过不同的载体投射到现实世界里,进而对现实世界产生影响。在这个过程中,人工智能所扮演的角...
  • QMgrBehaviour

    QMgrBehaviour 继承关系 描述 私有属性 公共属性 公共方法 私有方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com QMgrBehaviour 继承关系 继承自: QMonoBehaviour 实现接口:IManager 描述 UIKit 中创建Manager脚本的基类 继承自QMono...
  • 计算机视觉的迁移学习教程

    计算机视觉的迁移学习教程 加载数据 可视化一些图像 训练模型 可视化模型预测 微调 ConvNet 训练和评估 作为固定特征提取器的 ConvNet 训练和评估 进一步学习 计算机视觉的迁移学习教程 原文:https://pytorch.org/tutorials/beginner/transfer_learning_tutoria...
  • 10.5 IO流的典型应用

    10.5 IO流的典型应用 10.5.1 输入流 10.5.2 输出流 10.5.3 快捷文件处理 10.5.4 从标准输入中读取数据 10.5.5 管道数据流 10.5 IO流的典型应用 尽管库内存在大量IO流类,可通过多种不同的方式组合到一起,但实际上只有几种方式才会经常用到。然而,必须小心在意才能得到正确的组合。下面这个相当长的例子展示...
  • JavaScript设计模式 Item 6 –单例模式Singleton

    JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 1、单例模式的使用场景 2、最基本的单例模式 3、借用闭包创建单例 4、单例模式用于划分命名空间 5、惰性单例 6、分支技术 7、单例模式的弊端 JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供...
  • 二:博弈算法的前世今生

    从深蓝说起 博弈算法 围棋难题 卷积神经网络 从深蓝说起 从计算机问世后,博弈算法从来就没有停止过改进的步伐。最早打败人类顶级棋手的AI就是深蓝。以下内容摘自百度百科: 深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。”深蓝”输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。1997年 ...
  • Proxy

    532 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    Proxy 概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在...
  • 通过示例学习 PyTorch

    通过示例学习 PyTorch 张量 预热:NumPy PyTorch:张量 Autograd PyTorch:张量和 Autograd PyTorch:定义新的 Autograd 函数 nn 模块 PyTorch:nn PyTorch:optim PyTorch:自定义nn 模块 PyTorch:控制流 + 权重共享 示例 张量 ...
  • 加密类

    加密类 ,使用加密类 ,设置你的密钥 ,消息长度 ,初始化类 ,类参考 加密类 加密类提供了双向数据加密的方式,它依赖于 PHP 的 Mcrypt 扩展,所以要有 Mcrypt 扩展才能运行。 重要 这个类库已经废弃,保留只是为了向前兼容。请使用新的 加密类 。 ,使用加密类 ,设置你的密钥 密钥 是对字符串进行加密或解密的一段...
  • 附录F 推荐读物

    附录F 推荐读物 附录F 推荐读物 《Java in a Nutshell:A Desktop Quick Reference,第2版》 作者:David Flanagan 出版社:O’Reilly & Assoc 出版时间:1997 简介:对Java 1.1联机文档的一个简要总结。就个人来说,我更喜欢在线阅览文档,特别是在它们变化得如此快的时...