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  • 0:前言

    0:前言 1.木头正式宣布转战Unity3D 2.对Unity教程的失望 3.更新频率的问题 4.开始 0:前言 木头我最近心血来潮,想重拾当年写教程的热血状态,包括旁白小若也一并复活。 1.木头正式宣布转战Unity3D 其实研究Unity3D有一段时间了,只是业余研究,断断续续的,所以基础还是很弱的。 为什么这里要说正式宣布转战Uni...
  • 03:HelloWorld

    03:HelloWorld ,1. Cube版HelloWorld ,2.Scene和Game的秘密 ,3.UI版HelloWorld ,4.结束 03:HelloWorld 有人跟我说:你特么的都写了3篇了,什么实际的东西都没有。(小若:特么的根本就没人评论你的教程!) 这么说就不对了,教程只是配菜,吐槽才是主菜,你们觉得呢。 笨木头花心...
  • 齐博X1标签

    齐博X1标签 齐博X1标签 什么是标签 当前URL标签 内容页标签 栏目名称的调用 图片标签 标签实例 where 实现条件筛选与数据关联 where 标签动态变量查询 同一个标签要更换不同模块的数据 做模板组图单图无图混排的处理 异步加载标签数据 文本代码标签的使用
  • 3.4.1 for 循环

    3.4.1 for 循环 3.4.1 for 循环 最简单的循环是已知重复执行次数的循环。小学生经常有这样的“痛苦”时刻:因为一 个字(比如“烦”)写错了,被老师要求订正 10 遍。这时小学生没有捷径可走,只能在本子 上一遍一遍地写上 10 次。如果是命令计算机在屏幕上写 10 遍“烦”,是不是也只能用下面的 10 行指令来实现呢? print ...
  • 2、修改效果页面加上万能标签ecmsinfo:

    2、修改效果页面加上万能标签ecmsinfo: 2、修改效果页面加上万能标签ecmsinfo: 我们来分析下上面做好的HTML网页调用样式,如下图(图2): 上图我们分析了该网页共有两种调用显示样式:文字调用样式、图片调用样式: 文字调用样式:一行一列,显示内容包括”标题”(标题长度截取36个字符),”标题链接”,”发布时间”格式; ...
  • 空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程

    空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程 读数据 描述空间转换网络 (spatial transformer networks) 训练模型 可视化空间转换网络 (STN) 的结果 空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程 译者:@Twinkle 原作者 :...
  • 二十一、统计学

    二十一、统计学 贝塞尔校正 演示中心极限定律 皮尔逊相关系数 概率质量函数(PMF) Spearman 排名相关度 T 检验 单样本双边 T 检验 双样本非配对等方差双边 T 检验 双样本配对双边 T 检验 方差和标准差 二十一、统计学 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • 数据建模-数据集处理

    数据建模-数据集处理 undefined数据建模-数据集处理 undefined一、图像切割 undefined1. 定义:图像切割的意思是截取图像的某一部分,达到分割的目的 undefined2. 范例: undefined二、图像几何变换 翻转图片 undefined2. 缩放图片 undefined3. 剪裁图片 undefined4....
  • Dragonbones 龙骨动画

    Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbone...
  • 交互式导航

    交互式导航 浏览快捷键 交互式导航 原文:Interactive navigation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home (首页)、Forward (前进)和Back (后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器...