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附录II Spring Test Utils
163
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
附录II Spring Test Utils 附录II Spring Test Utils Spring提供的[Unit Test Utils][doc-spring-unit-test-utils]有以下这些: AopTestUtils AssertionErrors JsonExpectationsHelper JsonPathExpectat...
性能监控
162
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
性能监控 本插件使用了 stat.js 实现,会在指定位置显示性能信息 使用 复制代码import { StatsSystem } from ‘@eva/plugin-stats’ const game = new Game ({ autoStart : true , // 可选 ...
游戏对象 GameObject
161
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
, 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创建游戏对象 创建游戏对象, new GameObject(name, transfrom) ,第一个参数为对象的名...
变量参考
160
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
变量参考 模板输出替换变量 变量参考 模板输出替换变量 框架默认有以下模板替换变量: 变量 路径 __STATIC__ /public/static __UPLOADS__ /public/uploads __LIBS__ /public/static/libs __ADMIN_CSS__ /public/static/admin/css...
date.edit
159
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
date.edit 可编辑日期 默认值 自定义日期格式 date.edit 可编辑日期 // 使用ZBuilder构建数据表格 return ZBuilder :: make ( 'table' ) -> addColumn ( 'create_time' , '创建时间' , 'date.edit' ) ...
技术文档-helper_output技术文档
158
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
<? php if ( $_GET [ 'action' ] == 'getJSON' ) { helper_output :: json ( array ( 'description' => '我是JSON数据' , 'datalist' => array ( '数据1' , '数据2' , '数据3' ))...
目录
158
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
Java 8 简明教程 Java 8 简明教程 Java 8 数据流教程 Java 8 Nashorn 教程 Java 8 并发教程:线程和执行器 Java 8 并发教程:同步和锁 Java 8 并发教程:原子变量和 ConcurrentMap Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件 在 Java 8 中避免 Null 检查...
引入css文件
156
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
引入css文件 css('css文件名') 指定其他模块 指定css路径 引入css文件 css('css文件名') 版本 更新内容 1.2.1 支持指定模块,支持指定具体的css路径 引入模块css文件,文件名不用添加.css后缀 return ZBuilder :: make ( 'form' ) -> css (...
设置额外HTML代码
156
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
设置额外HTML代码 setExtraHtml('额外代码') 设置额外HTML代码 setExtraHtml('额外代码') 版本 新增功能 1.0.5 新增四个额外html代码标记,content_top,content_bottom,form_top,form_bottom 比如在页面添加一段代码。 $html = <<...
Transform
152
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Transform Transform 是一个默认组件,每个 GameObject 默认创建 Transform 组件实例,用来控制游戏对象的尺寸、位置、缩放、斜切、旋转等属性。 使用 复制代码// 第二个参数为 Transform 组件的参数 const gameObject = new GameObject ( ‘em...
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