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  • 8.8 总结

    8.8 总结 8.8 总结 下面复习一下由标准Java(1.0和1.1)库提供的集合(BitSet 未包括在这里,因为它更象一种负有特殊使命的类): (1) 数组包含了对象的数字化索引。它容纳的是一种已知类型的对象,所以在查找一个对象时,不必对结果进行转换处理。数组可以是多维的,而且能够容纳基本数据类型。但是,一旦把它创建好以后,大小便不能变化了。 ...
  • 2.3 绝对不要清除对象

    2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.3 绝对不要清除对象 在大多数程序设计语言中,变量的“存在时间”(Lifetime)一直是程序员需要着重考虑的问题。变量应持续多长的时间?如果想清除它,那么何时进行?在变量存在时间上纠缠不清会造成大量的程序错误。在下面的小节里,将阐示Java如何帮助我们完成所有清除工作,从...
  • 分布式系统面试连环炮

    分布式系统面试连环炮 为什么要进行系统拆分? 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 分布式系统面试连环炮 有一些同学,之前呢主要是做传统行业,或者外包项目,一直是在那种小的公司,技术一直都搞的比较简单。他们有共同的一个问题,就是都没怎么搞过分布式系统,现在互联网公司,一般都是做分布式的系统,大家都不是做底层的分布式系统、分布式存储...
  • Nodejs

    Nodejs Webstorm作为个javascript的IDE,提供了最天然的NodeJs支持,在Webstorm中,您可以运行、调试、自动提示NodeJs。 Webstorm 对 NodeJs 的支持 随便建个demo工程,建个 test.js ,代码如下: 复制代码var http = require ( ‘htt...
  • 8.3 枚举器(迭代器)

    8.3 枚举器(迭代器) 8.3 枚举器(迭代器) 在任何集合类中,必须通过某种方法在其中置入对象,再用另一种方法从中取得对象。毕竟,容纳各种各样的对象正是集合的首要任务。在Vector 中,addElement() 便是我们插入对象采用的方法,而elementAt() 是提取对象的唯一方法。Vector 非常灵活,我们可在任何时候选择任何东西,并可使...
  • 前言

    前言 JavaScript设计模式浅谈 前言 原文出处:JavaScript设计模式浅谈 作者:i10630226 本系列文章经作者授权在看云整理发布,未经作者允许,请勿转载! JavaScript设计模式浅谈 本专栏主要介绍包括接口、封装、继承、单体模式、工厂模式、桥接模式、组合模式、门面模式等一些JavaScript的常见的模式...
  • 9.8 异常匹配

    9.8 异常匹配 9.8.1 异常准则 9.8 异常匹配 “抛”出一个异常后,异常控制系统会按当初编写的顺序搜索“最接近”的控制器。一旦找到相符的控制器,就认为异常已得到控制,不再进行更多的搜索工作。 在异常和它的控制器之间,并不需要非常精确的匹配。一个派生类对象可与基类的一个控制器相配,如下例所示: //: Human.java // Ca...
  • 2.4 新建数据类型:类

    2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.4 新建数据类型:类 如果说一切东西都是对象,那么用什么决定一个“类”(Class)的外观与行为呢?换句话说,是什么建立起了一个对象的“类型”(Type)呢?大家可能猜想有一个名为type 的关键字。但从历史看来,大多数面向对象的语言都用关键字class 表达这样一个意思:“我准备告诉你对象一种新...
  • 6.7 向上转换

    6.7 向上转换 6.7.1 何谓“向上转换”? 6.7 向上转换 继承最值得注意的地方就是它没有为新类提供方法。继承是对新类和基类之间的关系的一种表达。可这样总结该关系:“新类属于现有类的一种类型”。 这种表达并不仅仅是对继承的一种形象化解释,继承是直接由语言提供支持的。作为一个例子,大家可考虑一个名为Instrument 的基类,它用于表示乐器...