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  • HTTP 状态码详解:分类拆解 + 场景排错,开发者必备

    168 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    HTTP 状态码详解:分类拆解 + 场景排错,开发者必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 状态码的分类逻辑(避免混淆) 二、按类别拆解:高频状态码 + 场景避坑 (一)1xx 信息响应:少见但关键,主要用于 “中间确认” (二)2xx 成功响应:核心是 “请求正常处理”,重点区分细节差异 (三)3xx 重定向:最容易用错,重点区分 “临时 / 永久”...
  • 战士-巴巴六

    战士-巴巴六 《野蛮人大作战 2》巴巴六全攻略:冒险达人的暴力美学,从技能解析到实战连招 角色定位:暴力突袭的战场收割机 技能深度解析:每一次挥砍都是战术的艺术 普攻:野蛮挥砍 一技能:翻滚突袭 二技能:旋转风暴 实战连招与战术应用 单人对线:消耗压制流 团战策略:后排切入与战场分割 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角...
  • LOL三只手是什么梗

    LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 维克托是《英雄联盟》中一名约德尔人科学家,他痴迷于科技魔法融合,为追求进化不惜改造自身,将身体部分替换为机械,这一背景设定是外号 “三只手” 的重要来源。从外观上看,维克托身后有个醒目的海克斯科技核心,它与机械手臂相似,释放死亡射线等技能时,仿佛是多了一只攻击用的 “手...
  • 原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析)

    159 2025-11-07 《AI老牛逼了》
    原生 JS 实战:300 行代码写五子棋小游戏(含完整源码 + 胜负算法解析) 一、核心需求与技术选型 二、分步实现(附关键代码) 1. 基础结构搭建(HTML) 2. 样式与常量定义(JS 初始化) 3. 核心绘图逻辑(Canvas 实战) 4. 落子与胜负判断(核心算法) 5. 附加功能(悔棋 + 重启) 三、完整源码与调试技巧 1. 单文...
  • Docker是什么?从入门到实战的完整指南

    一、为什么需要 Docker?先解决开发的「老大难」问题 二、Docker 核心概念:3 分钟看懂三大组件 1. 镜像(Image):应用的「安装包」 2. 容器(Container):运行中的「应用实例」 3. 仓库(Registry):镜像的「应用商店」 三、Docker vs 虚拟机:为什么容器更轻量? 四、实操入门:10 分钟上手 Doc...
  • HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表)

    149 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    HTTP 请求方法全解析:15 种方法分类拆解 + 场景避坑,接口设计必备(附速查表) 一、先搞懂:HTTP 请求方法的 2 个核心标准特性(避免用错) 1.幂等性(Idempotency) 2.安全性(Safety) 二、按实用优先级拆解:15 种方法 + 场景避坑 (一)核心 CRUD 方法(高频用,覆盖 80% 接口场景) (二)辅助诊断方...
  • AI提示词:Prompt效果的3大核心指标体系(准确率+流畅度+可解释性)

    148 2025-11-01 《AI老牛逼了》
    一、前言:为什么需要 “Prompt 效果指标”? 二、核心指标 1:准确率 ——Prompt 效果的 “底线” 1. 定义与核心评估维度 2. 量化评估方法(附工具) 3. 实战案例:信息提取类 Prompt 的准确率评估 4. 准确率优化技巧 三、核心指标 2:流畅度 ——Prompt 效果的 “体验感” 1. 定义与核心评估维度 2. 量...
  • Docker常用命令大全:从基础到运维,覆盖90%使用场景

    一、前言:命令学习技巧 二、镜像操作命令(核心高频) 三、容器操作命令(使用频率最高) 四、数据卷操作命令(数据持久化必备) 五、网络操作命令(容器通信必备) 六、批量 / 运维命令(提高效率) 七、常用组合命令(直接套用) 八、避坑总结(新手必看) 一、前言:命令学习技巧 Docker 命令无需死记,核心记住 “模块 + 动作 ” 逻辑...
  • 辅助-萨萨塔

    辅助-萨萨塔 《野蛮人大作战 2》萨萨塔全攻略:泡泡掌控者的辅助艺术,从技能解析到团战控场指南 角色背景:游走光明与暗影的神秘巫师 角色定位:战场控场与团队保护者 技能深度解析:泡泡魔法的战术密码 普攻:泡泡飞弹 一技能:巨型泡泡 二技能:泡泡屏障 被动技能:生命泡泡 实战连招与战术应用 对线期:消耗压制流 团战策略:阵型分割与核心冻结 ...
  • 第六题 协同推荐SlopeOne 算法

    143 2025-05-31 《经典算法题》
    一:概念 二:实现 1:定义一个评分类Rating。 2: 定义一个产品类 3:SlopeOne类 4: 测试类Program 相信大家对如下的Category都很熟悉,很多网站都有类似如下的功能,“商品推荐”,"猜你喜欢“,在实体店中我们有导购来为我们服务,在网络上 我们需要同样的一种替代物,如果简简单单的在数据库里面去捞,去比较,几...