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  • 12.简易AssetBundle打包工具(二)

    Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
  • 其他命令

    1304 2023-03-27 《征服 Linux》
    其他命令 目标 01. 查找文件 演练目标 02. 软链接 演练目标 硬链接简介(知道) 硬链接演练 文件软硬链接的示意图 03. 打包压缩 3.1 打包 / 解包 打包解包演练 3.2 压缩/解压缩 1) gzip 2) bzip2(two) 04. 软件安装 4.1 通过 apt 安装/卸载软件 安装演练 4.2 配...
  • ZIP

    1301 2023-03-27 《征服 Linux》
    ZIP TAR TAR.GZ TAR.BZ2 tar.xz RAR 7z 安装方法 解压文件 压缩文件 总结 ZIP zip可能是目前使用得最多的文档压缩格式。它最大的优点就是在不同的操作系统平台,比如Linux, Windows以及Mac OS,上使用。缺点就是支持的压缩率不是很高,而tar.gz和tar.gz2在压缩率方面做得...
  • Openfire 安装和配置

    1300 2023-03-27 《征服 Linux》
    Openfire 安装和配置 本机环境 Openfire 说明 下载 安装 MySQL、JDK 安装 Openfire 配置 使用 Spark 客户端 Openfire 安装和配置 本机环境 系统:CentOS 6.7 64 位 JDK 1.7 64 位 MySQL 5.6 Openfire 说明 官网:http://ww...
  • 面渣逆袭(Java 虚拟机篇八股文面试题)必看👍

    一、引言 1.什么是 JVM? 二、内存管理 2.能说一下 JVM 的内存区域吗? 3.说一下 JDK1.6、1.7、1.8 内存区域的变化? 4.为什么使用元空间替代永久代作为方法区的实现? 5.对象创建的过程了解吗? 6.什么是指针碰撞?什么是空闲列表? 7.JVM 里 new 对象时,堆会发生抢占吗?JVM 是怎么设计来保证线程安全的? ...
  • Ubuntu桌面体验简介

    1256 2023-03-27 《征服 Linux》
    选择 Ubuntu 生存下来 高质量的生存,从桌面图标说起 选择 Ubuntu 对于准备迁徙到 Linux 的用户来说,另一个头疼的问题就是选择发行版。所谓发行版是指在同一个 Linux Kernel 上由不同厂商,社区定制包装了不同桌面管理系统和附带了常用软件的 Linux 发行版本,通俗来说就是可以交付给用户安装的 Linux 系统。常见的发行...
  • 引言

    引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 引言 同人类任何语言一样,Java为我们提供了一种表达思想的方式。如操作得当,同其他方式相...
  • 关于微服务架构的描述

    关于微服务架构的描述 微服务架构的特征 通过服务进行组件化 围绕业务能力进行组织 是产品不是项目 智能端点和哑管 去中心化的治理 分散数据管理 基建自动化 设计时为故障做好准备 演化设计 微服务是未来吗? 脚注 关于微服务架构的描述 翻译自 Martin Fowler 网站 Microservices 一文。文章篇幅较长,...
  • 16.v0.0.1 架构调整)

    Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 目前架构: 还有… 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整 背景: 前段时间用Xamarin.OSX开发一些工具,遇到了两个问题。 QFramework的大部分的类耦合了Unity的API,这样导致不能在其他CLR平...
  • (1)编写高质量JavaScript代码的基本要点

    (1)编写高质量JavaScript代码的基本要点 Writing_Maintainable_Code__8书写可维护的代码(Writing Maintainable Code ) Minimizing_Globals_37最小全局变量(Minimizing Globals) 全局变量的问题 varSide_Effects_When_Forgettin...