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Javascript 编码规范
1280
2025-05-02
《文档与源码编写风格》
JavaScript编码规范 1 前言 JavaScript在百度一直有着广泛的应用,特别是在浏览器端的行为管理。本文档的目标是使JavaScript代码风格保持一致,容易被理解和被维护。 虽然本文档是针对JavaScript设计的,但是在使用各种JavaScript的预编译语言时(如TypeScript等)时,适用的部分也应尽量遵循本文...
12.简易AssetBundle打包工具(二)
1278
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十二) 简易AssetBundle打包工具(二) 区分iOS、Android平台 QPath.ABBuildOutPutDir(build target) QIO.CreateDirIfNotExists (outputPath) QABBuilder 使用方式 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏...
MySQL 优化
1275
2023-03-27
《征服 Linux》
MySQL 优化 服务状态查询 my.cnf 常配置项 查询优化 数据库结构优化 插入数据的优化(适用于 InnoDB) 服务器优化 资料 MySQL 优化 下面说的优化基于 MySQL 5.6,理论上 5.5 之后的都算适用,具体还是要看官网 服务状态查询 查看当前数据库的状态,常用的有: 查看系统状态:SHOW STATU...
5.简易消息机制
1245
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
为什么用消息机制? 我的框架中的消息机制用例: 如何实现的? 可以改进的地方: 坑 相关链接: 如果有帮助到您: 为什么用消息机制? 三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。 我的框架中的消息机制用例: 1.接收者 using UnityEngine; namespace QFramework.Example { ///...
使用 PyTorch C++ 前端
1223
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用 PyTorch C++ 前端 动机 编写基本应用 定义神经网络模型 模块 API 基础 定义模块和注册参数 注册子模块并遍历模块层次结构 在正向模式下运行网络 模块所有权 定义 DCGAN 模块 什么是 GAN aGAN? 生成器模块 判别器模块 加载数据 编写训练循环 移至 GPU 检查点和恢复训练状态 检查生成的图像...
面渣逆袭(Java 虚拟机篇八股文面试题)必看👍
1180
2025-05-18
《Java:道精选高频面试题必看》
一、引言 1.什么是 JVM? 二、内存管理 2.能说一下 JVM 的内存区域吗? 3.说一下 JDK1.6、1.7、1.8 内存区域的变化? 4.为什么使用元空间替代永久代作为方法区的实现? 5.对象创建的过程了解吗? 6.什么是指针碰撞?什么是空闲列表? 7.JVM 里 new 对象时,堆会发生抢占吗?JVM 是怎么设计来保证线程安全的? ...
Ubuntu桌面体验简介
1171
2023-03-27
《征服 Linux》
选择 Ubuntu 生存下来 高质量的生存,从桌面图标说起 选择 Ubuntu 对于准备迁徙到 Linux 的用户来说,另一个头疼的问题就是选择发行版。所谓发行版是指在同一个 Linux Kernel 上由不同厂商,社区定制包装了不同桌面管理系统和附带了常用软件的 Linux 发行版本,通俗来说就是可以交付给用户安装的 Linux 系统。常见的发行...
数据类型和变量
1153
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
数据类型 Number 字符串 布尔值 比较运算符 BigInt null和undefined 数组 对象 变量 strict模式 数据类型 计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义...
快速入门
1145
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
如何编写JavaScript Visual Studio Code Sublime Text 如何运行JavaScript 调试 练习 JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到 中: <html> <head> <script> alert ( 'H...
引言
1138
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 引言 同人类任何语言一样,Java为我们提供了一种表达思想的方式。如操作得当,同其他方式相...
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