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5.4 软件的层次化设计:一个案例
85
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.4 软件的层次化设计:一个案例 5.4 软件的层次化设计:一个案例 一个复杂软件通常是由很多构件组成的,各构件之间的交互关系有多种模式。例如,在 面向过程编程中,一个程序通常是由多个子程序(过程或函数)组成的,各子程序之间通过 调用和返回来进行交互。又如,在面向对象编程中,一个程序是由许多对象组成的,对象之 间通过发送消息来进行交互。本节中我们通...
Ask 模式
84
2025-05-02
《Cursor(中文文档)》
Ask 模式 与其他模式的区别 配置选项 Ask 模式 Ask 模式允许您通过 AI 搜索和查询来探索和了解代码库,而无需进行更改 Ask 是Chat 的 “只读” 模式,用于提出问题、探索和了解代码库。它是 Cursor 中的一种内置模式,默认启用搜索工具 。 请务必阅读聊天概述 以了解有关模式在 Cursor 中的工作原理的更多...
UDP、TCP 区别,适用场景
84
2025-05-15
《PHP开发面试题》
UDP、TCP区别,适用场景 1.区别 2.UDP 适用场景 3.TCP适用场景 UDP、TCP区别,适用场景 1.区别 对比项 UDP TCP 连接性 无连接 面向连接 可靠性 不可靠 可靠 报文 面向报文-数据报模式 面向字节流-流模式 双工性 一对一、一对多、多对一、多对多 全双工...
简单工厂模式
84
2025-05-15
《PHP开发面试题》
简单工厂模式 一. 类实现 二.优点 简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。...
观察者模式
82
2025-05-15
《PHP开发面试题》
观察者模式 应用场景 代码设计实现 观察者模式 观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。 应用场景 一个事件发生后,要执行一连串更新操作。观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。 传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难...
调试模式
81
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[调试模式] [调试模式] ThinkCMF调试模式的开关在项目根目录.env 文件里 # 关闭设置为false APP_DEBUG = true 开发时请开启APP_DEBUG,方便开发者调试; 开发完成可以改成false,关闭调试模式,进入生产环境! # 关闭设置为false APP_DEBUG = false
原神怎么截图
80
2025-05-28
《个人游戏心得之截图文件在哪?》
截图就是拍照,拍照方法是点击游戏内左上角的小派蒙即可呼出菜单,点击“相机”即可进入拍照模式,然后调整好角度、姿势、背景,按下Enter即可拍照。
10 善用零碎時間,下班後的一小時
80
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
10 善用零碎時間,下班後的一小時 每天騰出三個小時學習 稍微晚起,盡快準備 積極運用上下班時間 依照時間段調整學習模式 放下對每天晚上學習的執著 用圖表標示可以騰出的時間 10 善用零碎時間,下班後的一小時 「善用零碎時間學習。」只是要職場人,肯定都聽過無數次這樣的建議。職場人平日不容易學習的原因,不僅在於難以騰出時間,也由於專注工作而精...
手动模式
80
2025-06-03
《Cursor中文文档》
手动模式 手动模式 使用明确的文件定位进行精确的代码更改 - 使用用户控制工具的集中编辑模式 手动模式用于在您确切知道需要更改的内容和位置时进行有针对性的代码修改。 与 Agent 模式不同,它不探索代码库或运行终端命令;它完全取决于您的特定说明和您提供的上下文(例如,通过 -mentioning 文件)。
上下文
78
2025-06-03
《Cursor中文文档》
代码库索引 规则 管理上下文 忽略文件 模型上下文协议 Max 模式 @ 符号
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