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  • 练习 7:Bash:重定向,stdin,stdout,stderr,<,>,>>,|,tee,pv

    练习 7:Bash:重定向,stdin ,stdout ,stderr ,< ,> ,>> ,| ,tee ,pv 这样做 你应该看到什么 解释 附加题 练习 7:Bash:重定向,stdin ,stdout ,stderr ,< ,> ,>> ,| ,tee ,pv 原文:Exercise 7. Bash: redirection, s...
  • 会员中心如何加标签

    会员中心如何加标签 点击查看大图 会员中心如何加标签 点击查看大图 轻松几步,你可以做会员中心的界面 这是调用文章的 代码如下: 会员中心的标签跟前台使用方法是一模一样的, 关键之处就是多了一项动态参数 union="uid" 在以往,我们都习惯把参数写死,比如 uid='20' fid='12' 而在会员中心用户的UID都不...
  • 8.2 集合

    8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.2 集合 现在总结一下我们前面学过的东西:为容纳一组对象,最适宜的选择应当是数组。而且假如容纳的是一系列基本数据类型,更是必须采用数组。在本章剩下的部分,大家将接触到一些更常规的情况。当我们编写程序时,通常并不能确切地知道最终需要多少个对象。有些时候甚至想用更复杂的方式来保存对象。为解决这个问题,Java...
  • 第15章 网络编程

    第15章 网络编程 第15章 网络编程 历史上的网络编程都倾向于困难、复杂,而且极易出错。 程序员必须掌握与网络有关的大量细节,有时甚至要对硬件有深刻的认识。一般地,我们需要理解连网协议中不同的“层”(Layer)。而且对于每个连网库,一般都包含了数量众多的函数,分别涉及信息块的连接、打包和拆包;这些块的来回运输;以及握手等等。这是一项令人痛苦的工作...
  • 3.5 结构化程序设计

    3.5 结构化程序设计 3.5 结构化程序设计 早期的计算机运算速度慢、存储空间小,主要应用于科学计算。因此那时的程序在结构 方面很简单,程序员主要追求的是精细的编程技巧,以期在有限的存储空间内尽快地计算出 结果。例如,在用汇编语言编程序时,如果要计算某个数 A 乘以 2,聪明的程序员不会用乘 法指令来做这件事,而是会采用左移指令:将 A 的二进制表...
  • 8.5 排序

    8.5 排序 8.5 排序 Java 1.0和1.1库都缺少的一样东西是算术运算,甚至没有最简单的排序运算方法。因此,我们最好创建一个Vector ,利用经典的Quicksort (快速排序)方法对其自身进行排序。 编写通用的排序代码时,面临的一个问题是必须根据对象的实际类型来执行比较运算,从而实现正确的排序。当然,一个办法是为每种不同的类型都写一个...
  • 教程(1)网格容器

    本篇详细介网格属性表中的各个属性值和其用法。 说明: 网格项(grid item)可以为网格容器(grid container),也可能为网格单元(grid cell),因此本篇不使用网格单元 作为各属性的描述对象。 网格区域(grid area)是网格单元 的一种组织形式。 同理,网格轨道(grid track)也是网格网格单元 的一种组织形...
  • (38)设计模式之职责链模式

    (38)设计模式之职责链模式 介绍 _6正文 _110总结 (38)设计模式之职责链模式 介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链...
  • 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行

    7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但我...
  • 数据授权(1.3.2+)

    数据授权(1.3.2+) 按模型获取数据" level="3"> 按模型获取数据 子节点定义" level="3"> 子节点定义 获取用户授权节点" level="3"> 获取用户授权节点 检查用户数据授权" level="3"> 检查用户数据授权 数据授权(1.3.2+) 本章节仅适用于1.3.2版本以上 从1.3.2 版本开始,数据...