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  • 5.1.2 图形是复杂数据

    5.1.2 图形是复杂数据 5.1.2 图形是复杂数据 图形编程就是编写能创建和处理图形的程序。从一般的意义上说,图形也是数据,只不过与数值、字符串、列表等类型的数据相比,图形数据是非常复杂的数据。 首先,一个图形包含的信息是复杂的。例如,一个圆形需要用一个圆心和一个半径来定义。半径可以用一个简单的数值来表示,但圆心(平面上的一个点)却需要用两个数值型...
  • 11.5 计算经济学

    11.5 计算经济学 11.5 计算经济学 计算经济学(computational economics)是计算机科学与经济和管理科学相结合而形成 的交叉学科,其主要研究领域包括经济系统的计算模型、计算计量经济学、计算金融学等, 目的是利用计算技术和数值方法来解决传统方法无法解决的问题。这里,我们特别考虑建模 问题,简单介绍基于代理的计算经济学。 基于...
  • 6.2 有序的数据集合体

    6.2 有序的数据集合体 6.2 有序的数据集合体 大量数据按次序排列而形成的集合体称为序列(sequence)。注意,这里所说的“次序”是指各成员数据之间有位置的前后,并非指成员数据按值的大小来排列。就像一群人站成一 排即成序列,并不一定要按高矮顺序排列。 Python 中的字符串、列表和元组数据类型都是序列,第 2 章中对它们有过初步介绍, 本节...
  • 6.4 文件

    6.4 文件 6.4 文件 众所周知,CPU 只能读写内存,因此当程序运行时,程序所处理的数据必须存储在内 存中。当程序结束或关机、掉电时,内存中的数据就会消失。为了永久保存数据,必须将数 据存储在磁盘、光盘、闪存盘等不依赖于电源的外部存储器上。另外,与外部存储器相比, 内存的容量小而价格高,不适合海量数据存储。总之,计算机问题求解必须考虑如何处理外 ...
  • 9.1.3 编程案例:乒乓球比赛模拟

    9.1.3 编程案例:乒乓球比赛模拟 9.1.3 编程案例:乒乓球比赛模拟 众所周知,中国乒乓球项目的技术水平世界第一,以至于所有比赛的冠军几乎都由中国球员包办。为了增强乒乓球运动的吸引力,提高其他国家的人对这项运动的兴趣,国际乒联 想了很多办法来削弱中国球员的绝对优势,例如扩大乒乓球的直径、禁用某些种类的球拍、 改变赛制等等。在本节中,我们将编写程序...
  • 第 3 章 数据处理的流程控制

    第 3 章 数据处理的流程控制 第 3 章 数据处理的流程控制 计算机程序是对特定数据进行特定操作的一系列编排好的处理步骤。第 2 章介绍了各种 类型的数据的表示和操作,本章介绍如何“编排”处理步骤的问题,即程序的流程控制。编 程语言①提供了控制流语句,用于控制程序从多条执行路径中选择一条路径执行下去。不同 语言支持的控制流语句在形式上可能各不相同,但...
  • 模板中常用的TP标签数据处理

    模板中常用的TP标签数据处理 使用最频繁的就是 if 标签,因为你经常面要处理一些,第一条数据显示图片,或者是加粗 又或者第一条要加介绍 .后面的就不需要." level="3"> 使用最频繁的就是 if 标签,因为你经常面要处理一些,第一条数据显示图片,或者是加粗 又或者第一条要加介绍 .后面的就不需要. 模板中常用的TP标签数据处理 上图是比...
  • 5.2.4 图形的事件处理

    5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、...
  • 数据库快速入门: 示例代码

    数据库快速入门: 示例代码 ,初始化数据库类 ,多结果标准查询(对象形式) ,多结果标准查询(数组形式) ,测试查询结果 ,单结果标准查询(对象形式) ,单结果标准查询(数组形式) ,标准插入 ,使用查询构造器查询数据 ,使用查询构造器插入数据 数据库快速入门: 示例代码 这个页面包含的示例代码将简单介绍如何使用数据库类。更详细的信息...
  • 第16章 设计模式

    第16章 设计模式 第16章 设计模式 本章要向大家介绍重要但却并不是那么传统的“模式”(Pattern)程序设计方法。 在向面向对象程序设计的演化过程中,或许最重要的一步就是“设计模式”(Design Pattern)的问世。它在由Gamma,Helm和Johnson编著的《设计模式》一书中被定义成一个“里程碑”(该书由Addison-Wesley...