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  • 6.4.1 文件的基本概念

    6.4.1 文件的基本概念 6.4.1 文件的基本概念 外部存储器上的数据是以文件形式进行组织的。一组相关数据存储在一起便构成一个文件(file),每个文件被赋予一个文件名,程序通过文件名来访问文件。文件名通常由主名 和扩展名构成,后者用来描述文件内容,如常见的.txt、.jpg、.doc 等等。当外存上存储了大 量文件时,为便于管理,常将文件分组,构...
  • Thrift API 和过滤器语言

    Thrift API 和过滤器语言 103. 过滤器语言 103.1. 常规过滤字符串语法 103.2. 复合过滤器和运算符 103.3. 运算次序 103.4. 比较运算符 103.5. 比较器 103.6. PHP 客户端使用示例 103.7. 过滤器示例 103.8. 单个过滤器语法 Thrift API 和过滤器语言 贡献者...
  • 三、数据预处理

    三、数据预处理 为 Scikit-Learn 转换 Pandas 类别数据 删除带缺失值的观测 删除缺失值 检测离群点 离散化特征 编码序数类别特征 创建比例映射 使用下采样处理不平衡类 使用上采样处理不平衡类别 处理离群点 选择 1:丢弃 选择 2:标记 选择 3:重缩放 使用均值填充缺失值 拟合填充器 填充缺失的类标签 ...
  • 9.3.2 进程与线程

    9.3.2 进程与线程 9.3.2 进程与线程 操作系统控制处理器在多个程序之间切换执行的过程称为调度。传统的多任务操作系统是以进程为单位进行调度的。进程(process)是指程序的一次执行所形成的实体,每当程序 开始执行,就会创建一个进程。每个进程由程序代码以及一些状态信息(如进程数据的当前 值和当前执行点等)组成,状态信息也称为进程的上下文。 注...
  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
  • 10.2 增添属性和有用的接口

    10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream 从InputStream 里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream 里写入数据 10.2 增添属性和有用的接口 利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案...
  • 6.9 Trie树

    6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 1.2、树的构建 1.3、查询 问题实例 6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是最大限度地减少无谓...
  • Scale

    399 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    Scale 获取方式: G2.Scale 。 度量 Scale,是数据空间到图形空间的转换桥梁,负责原始数据到 [0, 1] 区间数值的相互转换工作。针对不同的数据类型对应不同类型的度量。 根据数据的类型,G2 支持以下几种度量类型: identity ,常量类型的数值,也就是说数据的某个字段是不变的常量; linear ,...
  • 4.3.6 开发过程小结

    4.3.6 开发过程小结 4.3.6 开发过程小结 calendar 程序的完整开发过程,展示了自顶向下设计方法的强大能力。当面临一个复杂 问题而感到无从下手的时候,可以尝试将原始问题分解为若干个子问题,然后再去考虑每个 子问题的解决方案。这个分解过程可以重复进行,从结构图的顶层开始,自顶向下逐步求精, 直至得到所有子问题的精确代码。 自顶向下设计过...
  • 6.9 Trie树

    6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 1.2、树的构建 1.3、查询 问题实例 6.9 Trie树 方法介绍 1.1、什么是Trie树 Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是最大限度地减少无谓...