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讓職場人學習失敗的四大原因
110
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
讓職場人學習失敗的四大原因 先後順序設定失敗 挑戰爬不上去的樹 完美主義作祟 喪失學習的意志力 讓職場人學習失敗的四大原因 許多職場人為了增加競爭力,無不積極投入自我開發。今日的社會,已經進入了「啟發型職場人」(Saladent; Salaried man + Student)的時代了,無數職場人抱持強烈的意志投入學習,然而成功者寥寥無幾。原因...
11.2 RTTI语法
109
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
11.2 RTTI语法 11.2 RTTI语法 Java用Class 对象实现自己的RTTI功能——即便我们要做的只是象转换那样的一些工作。Class 类也提供了其他大量方式,以方便我们使用RTTI。 首先必须获得指向适当Class 对象的的一个引用。就象前例演示的那样,一个办法是用一个字符串以及Class.forName() 方法。这是非常方便的,...
网页缓存
108
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
网页缓存 ,缓存是如何工作的? ,开启缓存 ,删除缓存 网页缓存 CodeIgniter 可以让你通过缓存页面来达到更好的性能。 尽管 CodeIgniter 已经相当高效了,但是网页中的动态内容、主机的内存 CPU 和数据库读取速度等因素直接影响了网页的加载速度。 依靠网页缓存, 你的网页可以达到近乎静态网页的加载速度,因为程序的输出结果 已...
torch.utils.checkpoint
108
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.utils.checkpoint torch.utils.checkpoint.checkpoint(function, *args) torch.utils.checkpoint.checkpoint_sequential(functions, segments, *inputs) 译者署名 torch.utils.checkpoi...
19 管好日常生活,讓學習事半功倍
108
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
19 管好日常生活,讓學習事半功倍 確保睡眠時間 一早立刻起床的方法 養成促進腦部運作的生活習慣 每日簡單運動 19 管好日常生活,讓學習事半功倍 「現在體力大不如前,沒辦法再學習了。」 「年紀大了,一轉身就忘得一乾二淨。」 這些都是職場人耳熟能詳的話。在職場上工作久了,似乎免不了記憶力衰退,再怎麼學習也會立刻忘記。體力也同樣逐漸衰退,坐在...
第十九题 双端队列
108
2025-05-31
《经典算法题》
第十九题 双端队列 一:概念 二:编码 1:定义结构体 2:队尾入队 3:队尾出队 4:队首入队 5:队首出队 第十九题 双端队列 话说大学的时候老师说妹子比工作重要~,工作可以再换,妹子这个。。。所以。。。这两个月也就一直忙着Fall in love,嗨,慢慢调整心态吧, 这篇就选一个简单的数据结构聊一聊,话说有很多数据结构都在...
配置API
107
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
在我们编写了一些主题和包之后,让我们花一些时间来深入了解一些Atom的工作方式。在这一章中,我们会更进一步了解Atom中独特的内部API和系统,甚至查看一些源码来看一看它们是如何很好地工作的。 配置API 读取配置 如果你想要编写一个可配置的包,你需要通过atom.config 来整体读取配置,或者通过atom.config.get 来读...
第3章 控制程序流程
107
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第3章 控制程序流程 第3章 控制程序流程 “就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。” 在Java里,我们利用运算符操纵对象和数据,并用执行控制语句作出选择。Java是建立在C++基础上的,所以对C和C++程序员来说,对Java这方面的大多数语句和运算符都应是非常熟悉的。当然,Java也进行了自己的一些改进与...
2.1.3 Python 的动态类型*
106
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.3 Python 的动态类型* 2.1.3 Python 的动态类型* 如果将计算机内存单元比喻成宾馆的房间,那么编程语言中的变量可以理解成这些房间的“门牌标识”。将一个数据存入变量,实际上是存入该变量所标识的内存单元;而访问一 个变量,当然就是访问该变量所标识的内存单元中的数据。 绝大多数编程语言中对变量的使用有严格的类型限制,一个变量固定...
1.10 永久性
105
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.10 永久性 1.10 永久性 创建一个对象后,只要我们需要,它就会一直存在下去。但在程序结束运行时,对象的“生存期”也会宣告结束。尽管这一现象表面上非常合理,但深入追究就会发现,假如在程序停止运行以后,对象也能继续存在,并能保留它的全部信息,那么在某些情况下将是一件非常有价值的事情。下次启动程序时,对象仍然在那里,里面保留的信息仍然是程序上一次运...
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