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  • 准备

    准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器安装到游戏上。目前 Eva.js 提供了一个 2D 的渲染器,在使用渲染相关组件的时候需要提前安装。 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer 在浏览器中 复制代码<!...
  • 使用纯真IP库的方法

    217 2025-05-18 《DiscuzX安装教程》
    如果您使用纯真免费 IP 离线库即表明您同意遵循纯真免费 IP 离线库所使用的授权协议的完整约定和约束,我们不对未按照纯真免费 IP 离线库所使用的的授权协议所产生的任何问题承担任何责任。 1、访问 https://www.cz88.net/help?id=free ,关注公众号后,下载纯真IP库公开版(离线版EXE文件),解压后安装,安装完成以后在...
  • Autograd (自动求导)

    Autograd (自动求导) Variable (变量) 梯度 Autograd (自动求导) 译者:@unknown 校对者:@bringtree Autograd 现在是 torch 自动微分的核心包 . 它是使用基于 tape 的系统来进行自动微分的. 在前向阶段, autograd tape 会记住它执行的所有操作, 在反向...
  • 资源管理

    资源管理 游戏中所用到的所有资源都会放在资源管理器中进行管理,在使用资源之前需要将资源添加到资源管理器中,并为资源设置一个资源名,在需要时直接使用资源名。这样做的好处: 统一资源入口管理。 在 Eva.js 加载资源时,资源管理器可以对资源进行预处理,减少运行时处理资源产生卡顿等问题 添加资源 复制代码import { ...
  • 六:迭代加深

    AI没有找到最优解 按照前面的所有算法实现之后,会发现一个比较严重的问题,就是电脑在自己已经胜券在握的情况下(有双三之类的棋可以走),竟然会走一些冲四之类的棋来调戏 玩家。这种走法出现的本质就是因为现在的AI只比较最终结果,并没有考虑到路径长短。所以很容易出现在6层搜索到一个双三,其实在4层的时候也有一个双三,因为分数一样,AI会随机选择一个走法。就...
  • Useful links

    Useful links Community and chat ​ News ​ Examples ​ Client drivers ​ Useful links Community and chat​ Discord Community : The community platform that we use the most...
  • 配置API

    在我们编写了一些主题和包之后,让我们花一些时间来深入了解一些Atom的工作方式。在这一章中,我们会更进一步了解Atom中独特的内部API和系统,甚至查看一些源码来看一看它们是如何很好地工作的。 配置API 读取配置 如果你想要编写一个可配置的包,你需要通过atom.config 来整体读取配置,或者通过atom.config.get 来读...
  • Atom中的序列化

    Atom中的序列化 当一个窗口被刷新,或者从上一次会话恢复的时候,视图和它相关的对象会从JSON表达式中反序列化,它们在窗口上一次关闭时储存。要使你自己的视图和对象兼容刷新,你需要让它们很好地执行序列化和反序列化。 包的序列化钩子 你的包的主模块可以选择包含一个serialize 方法,它在你的包反激活之前被调用。你应该返回JSON...
  • 本地新建仓库关联远程git仓库

    第一步:新建文件夹,鼠标右键Git Bash Here 进入命令行 第一步:新建文件夹,鼠标右键Git Bash Here 进入命令行 第二步:使用Git命令 git remote add originhttps://gitee.com/aiwowudang/usergit.git 关联远程仓库1.执行完命令没报错,说明就是对的了,报错了,请检查...
  • PyTorch: 定制化nn模块

    PyTorch: 定制化nn模块 PyTorch: 定制化nn模块 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 本例中的全连接神经网络有一个隐藏层, 后接ReLU激活层, 并且不带偏置参数. 训练时通过最小化欧式距离的平方, 来学习从x到y的映射. 在实现中我们将定义一个定制化的模块子类. 如果...