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  • 3.2 执行控制

    3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 迭代 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 开关 3.2 执行控制 Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句...
  • workerman

    workerman 方式一 ( AdapterMan ) 方式二 ( think-worker ) HttpServer WEB API SocketServer websocket服务(worker:server别名指令) socket服务 workerman 方式一 ( AdapterMan ) 这种方式是 worker...
  • torchtext语言翻译

    torchtext 语言翻译 数据处理 DataLoader 定义我们的nn.Module 和Optimizer 后续步骤 torchtext 语言翻译 原文:https://pytorch.org/tutorials/beginner/torchtext_translation_tutorial.html 本教程介绍了如何使用t...
  • 迁移到微服务综述

    迁移到微服务综述 策略 1——停止挖掘 策略 2——将前端和后端分离 策略 3——抽出服务 排序那个模块应该被转成微服务 如何抽取模块 迁移到微服务综述 迁移单体式应用到微服务架构意味着一系列现代化过程,有点像这几代开发者一直在做的事情,实时上,当迁移时,我们可以重用一些想法。 一个策略是:不要大规模(big bang)重写代码(只有当你承...
  • (8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP

    (8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP 前言 LSP_89减少LSP妨碍 Contracts_93契约(Contracts) _102避免继承 _111与行为有关,而不是继承 _117矩形例子 _160总结 (8)S.O.L.I.D五大原则之里氏替换原则LSP 前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaSc...
  • 字符串的扩展

    546 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    字符的 Unicode 表示法 字符串的遍历器接口 直接输入 U+2028 和 U+2029 JSON.stringify() 的改造 模板字符串 实例:模板编译 标签模板 模板字符串的限制 本章介绍 ES6 对字符串的改造和增强,下一章介绍字符串对象的新增方法。 字符的 Unicode 表示法 ES6 加强了对 Unicode 的支持...
  • 数值的扩展

    545 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    二进制和八进制表示法 数值分隔符 Number.isFinite(), Number.isNaN() Number.parseInt(), Number.parseFloat() Number.isInteger() Number.EPSILON 安全整数和 Number.isSafeInteger() Math 对象的扩展 Math.trun...
  • 8.2.1 UI 编程概述

    8.2.1 UI 编程概述 8.2.1 UI 编程概述 编写 GUI 程序与编写控制台程序既有相似点,又有一些差别。一方面,任何程序都要利 用编程语言的顺序、循环、分支、函数、模块等成分来搭建程序总体结构、控制程序流程; 另一方面,控制台程序要实现的功能一般都没有现成代码,需要程序员自己编制,而 GUI 程 序中的界面设计有 GUI 工具包支持,程序...
  • 文件下载与使用

    我们提供资源包、CDN 服务、 Npm 包 、Bower 包 的形式来获得所需的文件或源代码。 一、文件下载 1、资源包 我们提供完整的 Highcharts 资源包,包含实例文件、所有的 js 压缩版及源码等。 到我们的 下载中心 页面即可获取最新的资源包。 解压下载得到的压缩包,进入相应的目录查看所有包含文件,High...
  • 4.2 方法重载

    4.2 方法重载 4.2.1 区分重载方法 4.2.2 基本类型的重载 4.2.3 返回值重载 4.2.4 默认构造器 4.2.5 this 关键字 4.2 方法重载 在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。方法名代表的是一种具体的行动。通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人...