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  • http

    HTTP协议 HTTP服务器 文件服务器 练习 参考源码 Node.js开发的目的就是为了用JavaScript编写Web服务器程序。因为JavaScript实际上已经统治了浏览器端的脚本,其优势就是有世界上数量最多的前端开发人员。如果已经掌握了JavaScript前端开发,再学习一下如何将JavaScript应用在后端开发,就是名副其实的全栈了...
  • 如何使用ThinkCMF6开发自己的应用?

    1375 2025-05-24 《ThinkCMF6使用技巧》
    使用 ThinkCMF6 开发应用的详细指南 一、前期准备 (一)环境搭建 (二)安装 ThinkCMF6 (三)配置项目 二、理解 ThinkCMF6 的核心概念 (一)应用(Application) (二)插件(Plugin) (三)模板(Template) (四)API 三、开发流程 (一)创建应用模块 (二)数据库操作 (三)创...
  • 使用变量

    内置变量 自动变量 参考源码 小结 当我们在Makefile 中重复写很多文件名时,一来容易写错,二来如果要改名,要全部替换,费时费力。 编程语言使用变量(Variable)来解决反复引用的问题,类似的,在Makefile 中,也可以使用变量来解决重复问题。 以上一节的Makefile 为例: world . out : hello . o...
  • 3.6 抽象语言的解释器

    1370 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    3.6 抽象语言的解释器 3.6.1 Scheme 语言 3.6.2 Logo 语言 3.6.3 结构 3.6.4 环境 3.6.5 数据即程序 3.6 抽象语言的解释器 来源:3.6 Interpreters for Languages with Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • 零、前言

    零、前言 关于程序设计 为什么编程语言重要 什么是 JavaScript 代码及相关工作 本书概览 本书版式约定 零、前言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 We think we are c...
  • 14.优雅的QSignleton(零) QuickStart

    Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart QSingleton: 快速开始: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart 好久不见 !之前想着让各位直接用 QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使...
  • 第10章-字符设备驱动程序

    第10章-字符设备驱动程序 stty命令 终端类型 VT100 VT102 VT220 VT320 xterm linux scoansi ansi END 第10章-字符设备驱动程序 stty命令 终端类型 VT100 VT102 VT220 VT320 xterm linux scoansi ansi ...
  • Ubuntu系统备份恢复升级策略

    1347 2023-03-27 《征服 Linux》
    Ubuntu系统备份恢复升级策略 脚本恢复策略 —- 完全格式化更新 脚本恢复策略 —- 沿用/home分区数据 tar包全盘备份恢复策略 迁徙wubi系统到物理分区 Ubuntu系统升级策略 Ubuntu系统备份恢复升级策略 继续上篇的内容,在最初使用开发者系统的时候,无论是构建Ubuntu系统基础设施 ,还是安装配置各种软件都是一个费心劳...
  • linechain发布

    1342 2025-05-17 《区块链开发》
    linechain发布 undefinedLineChain(来链)发布 undefinedLineChain Readme undefined区块链构成图 undefined文件清单 undefined关于部署 undefinedBlockchain undefinedNodes undefinedMining Nodes undefined...
  • torch

    torch Tensors (张量) Creation Ops (创建操作) Indexing, Slicing, Joining, Mutating Ops (索引, 切片, 连接, 换位) 操作 Random sampling (随机采样) In-place random sampling (直接随机采样) Serialization (序列化...