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  • 十七、在画布上绘图

    十七、在画布上绘图 SVG canvas 元素 直线和平面 路径 曲线 绘制饼状图 文本 图像 变换 存储与清除图像的变换状态 回到游戏 选择图像接口 本章小结 习题 形状 饼状图 弹力球 预处理镜像 十七、在画布上绘图 原文:Drawing on Canvas 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4...
  • 《野蛮人大作战2》玩法介绍

    《野蛮人大作战2》全玩法模式攻略:从蛮荒战场到秘境探险,解锁蘑菇哈拉的终极乐趣 蛮荒大作战:经典多人对战的激情碰撞 游戏官网 玩法简介 核心规则 战术技巧 秘境探险:探索未知世界的奇妙之旅 玩法简介 核心规则 团队协作要点 部落战争:团队协作的策略对抗 玩法简介 核心规则 策略玩法 限时挑战:极限操作的实力考验 玩法简介 挑战类型...
  • 1.3 定义新的函数

    1.3 定义新的函数 1.3.1 环境 1.3.2 调用用户定义的函数 1.3.3 示例:调用用户定义的函数 1.3.4 局部名称 1.3.5 实践指南:选择名称 1.3.6 作为抽象的函数 1.3.7 运算符 1.3 定义新的函数 来源:1.3 Defining New Functions 译者:飞龙 协议:CC BY-N...
  • 5.1 包:库单元

    5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.1 包:库单元 我们用import 关键字导入一个完整的库时,就会获得“包”(Package)。例如: import java . util .*; 它的作用是导入完整的实用工具(Utility)库,该...
  • 第七章

    第七章 方法(Methods) 类方法 类变量 类方法的用途? Ruby 构造方法:new 还是 initialize? 单例方法 单例类 重写方法(Overriding) public, private 和 protected 深入探索 子类中的 protected 和 private 突破 private 方法的隐私限制 单例类方法...
  • 一:前言

    为什么出第二版 教程大纲 我能学习到什么知识? 这个AI的棋力如何 关于编程语言的问题 这个项目是完全开源的 关于作者 言川 为什么出第二版 在 2016年2月的时候,我写了第一版的五子棋AI教程。当时是边写代码边写博客,因此出现了一些理解上有偏差的地方,以及文章中的代码片段和最终的代码有很多不一致的地方。经过两年多的时间,断断续续更新了好...
  • 2.2 数据抽象

    2.2 数据抽象 2.2.1 示例:有理数的算术 2.2.2 元组 2.2.3 抽象界限 2.2.4 数据属性 2.2 数据抽象 来源:2.2 Data Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 由于我们希望在程序中表达世界中的大量事物,我们发现它们的大多数都具有复合结构。日期是年月日,地理...
  • Redis面试常见问题汇总

    Redis面试常见问题汇总 一、基础概念与核心特性 Redis是什么?有哪些特点? 内存型键值数据库,支持持久化、单线程架构(6.0后支持多线程IO)、丰富的数据类型。 特点:高性能、支持数据持久化、分布式、应用场景广泛(缓存、消息队列、分布式锁等)。 Redis相比Memcached的优势是什么? 支持更丰富的数据类型(如列表、哈希、集...
  • 向 CodeIgniter 贡献你的力量

    向 CodeIgniter 贡献你的力量 ,支持 ,提交好问题的技巧 ,指导手册 ,PHP 代码规范 ,文档 ,兼容性 ,分支 ,签名 向 CodeIgniter 贡献你的力量 CodeIgniter 是一个社区驱动的项目,它会接受从社区里贡献的文档和代码。 这些贡献都是通过 GitHub 上 CodeIgniter 代码仓库 的 I...
  • 为什么使用消息队列?

    为什么使用消息队列? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 为什么使用消息队列 解耦 异步 削峰 消息队列有什么优缺点 Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 有什么优缺点? 为什么使用消息队列? 面试题 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、Ro...