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万象云档
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ffmpeg常用命令
247
2025-05-16
《ffmpeg常用命令》
ffmpeg常用命令 1、基本使用 2、推流设置不推送音频 3、rtsp强制使用tcp方式可以一定程度避免丢包 4、推流设置分辨率 注:以上命令亲测有效 推流工具:ffmpeg(需使用nginx) 播流工具:vlc 结语:第一篇学习文档,就此告一段落!!!求大佬指教更多有关ffmpeg的骚操作!感谢! ffmpeg常用命令 ...
2.11 练习
247
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
2.11 练习 2.11 练习 (1) 参照本章的第一个例子,创建一个“Hello,World”程序,在屏幕上简单地显示这句话。注意在自己的类里只需一个方法(main 方法会在程序启动时执行)。记住要把它设为static 形式,并置入参数列表——即使根本不会用到这个列表。用javac 编译这个程序,再用java 运行它。 (2) 写一个程序,打印出从...
06 模拟Linux终端
246
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
06 模拟Linux终端 06 模拟Linux终端 ChatGPT可以按照我们所要求的方式与我们进行对话。下面让ChatGPT“扮演”Linux终端的角色,我们输入的内容是shell命令,ChatGPT会返回命令的执行结果。 Q:我想让你模拟一个Linux终端。我会输入shell命令,你要显示终端应该输出的内容,不需要做任何解释。我输入的第一条命令是...
1.3 字符串转换成整数
246
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
1.3 字符串转换成整数 题目描述 分析与解法 举一反三 1.3 字符串转换成整数 题目描述 输入一个由数字组成的字符串,把它转换成整数并输出。例如:输入字符串"123",输出整数123。 给定函数原型int StrToInt(const char *str) ,实现字符串转换成整数的功能,不能使用库函数atoi。 分析与解法 本题考查...
1.2.3 日常生活中的计算思维
245
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1.2.3 日常生活中的计算思维 1.2.3 日常生活中的计算思维 人们在日常生活中的很多做法其实都和计算思维不谋而合,也可以说计算思维从生活中吸收了很多有用的思想和方法。我们来看一些例子。 算法过程:菜谱可以说是算法(或程序)的典型代表,它将一道菜的烹饪方法一步一步地罗列出来,即使不是专业厨师,照着菜谱的步骤也能做出可口的菜肴。这里,菜谱的每一 步骤...
3.2.1 单分支结构
245
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.2.1 单分支结构 3.2.1 单分支结构 下面我们来改进程序 3.1,使得程序能向游客提供一些温馨提示,例如当温度达到摄氏 35 度就发出高温警告信息。显然这里需要判断温度是否高于 35 度,并根据是或否来执行不 同的动作。 所有编程语言都提供了条件语句(if 语句),用来实现有条件地执行语句的功能。Python 语言的 if 语句有多种形式,...
16 Lua 文件IO
245
2025-05-16
《Linux上Lua应用实战与人工智能》
16 Lua 文件IO undefined16 Lua 文件 I/O undefined简单模式 undefined完全模式 16 Lua 文件IO undefined16 Lua 文件 I/O Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出...
恢复到新安装状态
244
2025-05-02
《Sublime Text 3 官方文档(中文)》
恢复到新安装状态 概述 Sublime Text可以通过移除data文件夹来恢复到初始安装状态。根据操作系统,这个文件夹的位置为: OS X: ~/Library/Application Support/Sublime Text 3 Windows: %APPDATA%\Sublime Text 3 Linux: ~/.config/...
torch.utils.checkpoint
244
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.utils.checkpoint torch.utils.checkpoint.checkpoint(function, *args) torch.utils.checkpoint.checkpoint_sequential(functions, segments, *inputs) 译者署名 torch.utils.checkpoi...
(42)设计模式之原型模式
243
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(42)设计模式之原型模式 介绍 正文 _74总结 (42)设计模式之原型模式 介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值。原型...
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