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第十章 巨大的社会影响
687
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第十章 巨大的社会影响 第十章 巨大的社会影响 一直以来,每次科技上发生进步和突破,文化产业都会迎来一次繁荣的契机,而文化产业的兴旺又能促进科学技术的商业化落地。如今,随着AIGC技术的大热,文化产业再次走到了关键节点,以AI绘画与ChatGPT聊天机器人为代表的生成式AI产品,凭借着足以顶替人类画手和知识问答专家的强大实力,正为AI产业注入一抹全新的...
如何使用ThinkCMF6开发自己的应用?
671
2025-05-24
《ThinkCMF6使用技巧》
使用 ThinkCMF6 开发应用的详细指南 一、前期准备 (一)环境搭建 (二)安装 ThinkCMF6 (三)配置项目 二、理解 ThinkCMF6 的核心概念 (一)应用(Application) (二)插件(Plugin) (三)模板(Template) (四)API 三、开发流程 (一)创建应用模块 (二)数据库操作 (三)创...
变量作用域与解构赋值
669
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
变量提升 全局作用域 名字空间 局部作用域 常量 解构赋值 使用场景 在JavaScript中,用var 申明的变量实际上是有作用域的。 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量: function foo () { var x = 1 ; x = x...
linechain发布
621
2025-05-17
《区块链开发》
linechain发布 undefinedLineChain(来链)发布 undefinedLineChain Readme undefined区块链构成图 undefined文件清单 undefined关于部署 undefinedBlockchain undefinedNodes undefinedMining Nodes undefined...
十一、异步编程
601
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
十一、异步编程 异步 乌鸦科技 回调 Promise 故障 网络是困难的 Promise 的集合 网络泛洪 消息路由 async 函数 生成器 事件循环 异步的 bug 总结 练习 跟踪手术刀 构建Promise.all 十一、异步编程 原文:Asynchronous Programming 译者:飞龙 ...
作弊与惩罚
596
2023-03-26
《百度搜索引擎优化指南 2.0》
百度如何定义作弊 作弊会受到怎样的惩罚 改正后能否解除惩罚? 百度如何定义作弊 任何利用和放大搜索引擎的策略缺陷,利用恶意手段获取与网页质量不符的排名,引起用搜索结果质量和用户搜索体验下降的行为都会被搜索引擎当做作弊行为。具体的作弊手法是无法穷尽的。互联网在动态的发展,搜索引擎也在动态的发展,作弊行为自然也是在动态的发展。最基本的界定法则,就是这...
错误处理
589
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
try … catch … finally 错误类型 抛出错误 在执行JavaScript代码的时候,有些情况下会发生错误。 错误分两种,一种是程序写的逻辑不对,导致代码执行异常。例如: let s = null ; let len = s . length ; // TypeError:null变量没有length属性 ...
第四章 深度学习的核心技术
579
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第四章 深度学习的核心技术 第四章 深度学习的核心技术 很多人发现ChatGPT在自然语言处理的系列任务中,比如在文本理解和生成、对话问答、机器翻译、程序代码生成方面都有很大的进步。这是怎么做到的呢?从技术层面讲,这其实是近几年深度神经网络、大型语言模型的研究不断深入带来的成果,通俗点讲就是海量的数据加上巨大的算力催生了这样一个大型语言模型,使其落地应...
13.19 Swing入门(注释⑦)
577
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
10.1 枚举法
572
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
10.1 枚举法 10.1 枚举法 问题求解中常用的一种算法设计方法是枚举策略。给定问题 P,如果知道 P 的可能解构 成一个有限集合 S = {s1, s2, …, sn},则可以逐一列举每个 si,检验它是否确实是 P 的解,这 就是枚举法。枚举法简单而直接,算法容易设计实现,但当可能解集合 S 很大时,枚举策 略的效率很差。实际使用枚举法时,经常...
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