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  • 9.3.3 多线程编程的应用

    9.3.3 多线程编程的应用 9.3.3 多线程编程的应用 线程原本是操作系统中的概念,是操作系统用于实现系统功能的工具。现在线程已演变成为用户程序可使用的工具,广泛用于应用程序设计。 多线程技术主要用于需要并发执行的场合。例如在很多游戏程序中,都需要维持一个动画场景,而玩家可以通过鼠标或键盘来输入操作指令,控制游戏的进行。假如程序只有一个 控制流,则...
  • 1.6 多态对象的互换使用

    1.6 多态对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基类和接口 1.6 多态对象的互换使用 通常,继承最终会以创建一系列类收场,所有类都建立在统一的接口基础上。我们用一幅颠倒的树形图来阐明这一点(注释⑤): ⑤:这儿采用了“统一记号法”,本书将主要采用这种方法。 对这样的一系列类,我们要进行的一项重要处理就是将派生类的对象当...
  • 4.3.6 开发过程小结

    4.3.6 开发过程小结 4.3.6 开发过程小结 calendar 程序的完整开发过程,展示了自顶向下设计方法的强大能力。当面临一个复杂 问题而感到无从下手的时候,可以尝试将原始问题分解为若干个子问题,然后再去考虑每个 子问题的解决方案。这个分解过程可以重复进行,从结构图的顶层开始,自顶向下逐步求精, 直至得到所有子问题的精确代码。 自顶向下设计过...
  • 16.3 模拟垃圾回收站

    16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...
  • 8.5 排序

    8.5 排序 8.5 排序 Java 1.0和1.1库都缺少的一样东西是算术运算,甚至没有最简单的排序运算方法。因此,我们最好创建一个Vector ,利用经典的Quicksort (快速排序)方法对其自身进行排序。 编写通用的排序代码时,面临的一个问题是必须根据对象的实际类型来执行比较运算,从而实现正确的排序。当然,一个办法是为每种不同的类型都写一个...
  • 1.4 程序排错

    1.4 程序排错 1.4 程序排错 先说一个坏消息:一旦开始写程序,就免不了要出错。程序设计虽然并不难,但无论是 初学编程者还是经验丰富的专业程序员,程序中出现各种错误都是很常见的。 再说一个好消息:计算机(严格说是编译器或解释器)能够帮助我们发现程序中的很多 错误。 在计算机行话中,程序中的错误被称为“臭虫”(bug),而发现并改正错误的过程称为...
  • (21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP

    (21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP 前言 JavaScript_16JavaScript接口 ISPJavaScript_63ISP与JavaScript _67堕落的实现 _96静态耦合 _100语义耦合 可扩展性 _108总结 (21)S.O.L.I.D五大原则之接口隔离原则ISP 前言 本章我们要讲解的是S....
  • 4.4.3 标准库模块

    4.4.3 标准库模块 4.4.3 标准库模块 应用程序要导入的模块大多来自 Python 语言提供的标准库。Python 标准库实现了很多 常见功能(如操作系统功能、GUI 构建、网络与互联网编程等),对应用程序设计提供了强 大的支持。标准库并不是 Python 语言本身的一部分,而是由专业程序员预先编好并随语言 提供给用户使用的。Python 的标...
  • 2.7 编程案例:查找问题

    2.7 编程案例:查找问题 2.7 编程案例:查找问题 下面我们通过一个简单程序来综合应用本章所介绍的知识。 实际应用中经常遇到“查找”问题:即从一个数据集中查找我们需要的数据。查找技术 是程序设计的一个重要技术,存在着许多高效的查找算法。在此,我们考虑一种很简单的查 找问题。场景:下面我们编一个小程序。基本的 IPO 模式。 假如我们要编一个程序...
  • 9.2 原型法

    9.2 原型法 9.2 原型法 我们在 4.3 中介绍了自顶向下逐步求精的程序设计方法。自顶向下设计是非常强大的程 序设计技术,但它也有不适用的场合。 自顶向下设计的第一步是顶层设计,这需要设计者对问题的全局有清晰的认识。万一要 解决的问题非常复杂,或者用户需求不是很完整、清晰,这时顶层设计就非常困难。另外, 设计者有时候会卡在自顶向下层次中的某一层...