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10.2 递归
234
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
10.2 递归 10.2 递归 我们已经知道,循环是必不可少的基本流程控制结构之一,在编程中时时会用到循环语 句。但出乎意外的是,一个编程语言实际上可以不提供循环语句①!因为有另一种语言构造 可以替代循环,这就是递归。 读者也许听说过“循环定义”,即在定义概念 A 的时候直接或间接地用到了 A 自身。例 如将“逻辑学”定义成“研究逻辑的科学”,这实际...
JavaScript设计模式Item 1—多态
234
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式Item 1—多态 1. 一段“多态”的JavaScript代码 2. 对象的多态性 3. 类型检查和多态 4. 使用继承得到多态效果 5. JavaScript的多态 6. 多态在面向对象程序设计中的作用 JavaScript设计模式Item 1—多态 多态的实际含义是:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不...
02:不谈对象,咱们谈组件
228
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
02:不谈对象,咱们谈组件 ,1.还在谈对象?我们这里流行组件 ,2.语言和代码编辑器的选择 ,3.结束 02:不谈对象,咱们谈组件 今天有人问了一个一直以来都让我很纠结的问题:木头为什么长得这么帅?(小若:不就是一个瞎子随便问了个问题嘛,至于吗?) 这,大家以后别问我这个问题了,我真的不知道怎么回答,我尝试过很多变丑的方法,但是都失败了。 ...
第一章
226
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第一章 字符串、数字、类和对象 获取并保存输入信息 字符串与内嵌表达式 数字 测试条件语句:if … then 局部变量与全局变量 类与对象 实例变量 消息、方法与多态 构造方法——new 与 initialize 查看对象 { "title" : "第一章" , "ctime" : "2016...
8.2.1 UI 编程概述
224
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.2.1 UI 编程概述 8.2.1 UI 编程概述 编写 GUI 程序与编写控制台程序既有相似点,又有一些差别。一方面,任何程序都要利 用编程语言的顺序、循环、分支、函数、模块等成分来搭建程序总体结构、控制程序流程; 另一方面,控制台程序要实现的功能一般都没有现成代码,需要程序员自己编制,而 GUI 程 序中的界面设计有 GUI 工具包支持,程序...
第十四章
222
2025-05-18
《《The Book Of Ruby》免费的 Ruby 编程高级教程》
第十四章 YAML 转换成 YAML 嵌套序列 保存 YAML 数据 保存时忽略变量 一个文件中多个文档 YAML 数据库 YAML 冒险游戏 深入探索 YAML 的简要指南 { "title" : "第十四章" , "ctime" : "2018-12-25 00:02:00" , ...
高级教程: 作出动态决策和 Bi-LSTM CRF
219
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
高级教程: 作出动态决策和 Bi-LSTM CRF 动态 VS 静态深度学习工具集 Bi-LSTM CRF (条件随机场) 讨论 具体实现笔记 练习: 为区别性标注定义一个新的损失函数 高级教程: 作出动态决策和 Bi-LSTM CRF 译者:@JingTao 、@friedhelm739 动态 VS 静态深度学习工具集 Pytor...
6.5.1 链表
218
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.5.1 链表 6.5.1 链表 如前所述,列表是由许多数据按次序排列形成的一种数据结构,列表成员之间的逻辑关 系是由他们的排列次序表示的。例如,如果一群人按姓氏笔画坐在一排相邻的椅子上,那么 这些人的排列次序就表示了他们姓氏笔画的关系,排在 1 号座位的人肯定是笔画最少的,排 在 i 号座位上的人肯定比排在 i+1 号座位上的人笔画要少(参见图 6...
3.2 执行控制
217
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 迭代 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 开关 3.2 执行控制 Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句...
9.2 异常的捕获
217
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.2 异常的捕获 9.2.1 try 块 9.2.2 异常控制器 9.2.3 异常规范 9.2.4 捕获所有异常 9.2.5 重新“抛”出异常 9.2 异常的捕获 若某个方法产生一个异常,必须保证该异常能被捕获,并获得正确对待。对于Java的异常控制机制,它的一个好处就是允许我们在一个地方将精力集中在要解决的问题上,然后在另一个地方对待来自...
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