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  • 2.6.1 数据的输入

    2.6.1 数据的输入 2.6.1 数据的输入 有的程序处理的是静态数据,即在程序运行之前数据已准备好。这时我们可以预先将数据存储在变量之中,并且能够针对数据的特性来选用合适的处理命令。例如,已知 Lucy 在 2012 年是 7 岁,则可编写下面的程序来显示 Lucy 的出生年份信息: 【程序 2.1】eg2_1.py name = "Lu...
  • 10.5.2 算法分析实例

    10.5.2 算法分析实例 10.5.2 算法分析实例 本节以本章介绍的若干算法为例来讨论对算法复杂性的分析。 搜索问题的两个算法 对于搜索问题,本章介绍了线性搜索和二分搜索两个算法。 线性搜索算法的思想是逐个检查列表成员,编码时可以用一个循环语句来实现。循环体 的执行次数取决于列表长度:如果列表长度为 n,则循环体最多执行 n 次。因此,如果列表...
  • 练习 0:起步

    练习 0:起步 Windows,手动安装 Windows,VirtualBox 虚拟机(.ova 格式的预配置映像) 你需要什么 这样做 Linux Mac OS 练习 0:起步 原文:Exercise 0. The Setup 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 Windows,手...
  • Chapter 2: Annotations - @TestConfiguration

    Chapter 2: Annotations - @TestConfiguration 例子1:作为内部类 例子2:对@Configuration的补充和覆盖 例子3:避免@TestConfiguration被扫描到 参考文档 Chapter 2: Annotations - @TestConfiguration @TestConfigurat...
  • 8.3 枚举器(迭代器)

    8.3 枚举器(迭代器) 8.3 枚举器(迭代器) 在任何集合类中,必须通过某种方法在其中置入对象,再用另一种方法从中取得对象。毕竟,容纳各种各样的对象正是集合的首要任务。在Vector 中,addElement() 便是我们插入对象采用的方法,而elementAt() 是提取对象的唯一方法。Vector 非常灵活,我们可在任何时候选择任何东西,并可使...
  • Shape

    259 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    Shape 获取方式:G2.Shape 通过在 Shape 上注册图形,实现自定义 Shape 的功能。 创建方式 自定义 Shape 的入口如下: 复制代码const Shape = G2 . Shape ; const shapeObj = Shape . registerShape ( 'g...
  • 2.5 方法、参数和返回值

    2.5 方法、参数和返回值 2.5.1 参数列表 2.5 方法、参数和返回值 迄今为止,我们一直用“函数”(Function)这个词指代一个已命名的子例程。但在Java里,更常用的一个词却是“方法”(Method),代表“完成某事的途径”。尽管它们表达的实际是同一个意思,但从现在开始,本书将一直使用“方法”,而不是“函数”。 Java的“方法”决定...
  • 绘图属性

    254 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    canvas 属性 由于 G2 使用的是 canvas,绘制的所有图形都支持 canvas 的属性,本章列出常用的属性,详细信息参考 canvas 属性 。 通用属性 fill 设置用于填充绘画的颜色、渐变或模式; stroke 设置用于笔触的颜色、渐变或模式; shadowColor 设置用于阴影的颜色; shadowBlur 设...
  • 贡献名单

    贡献名单 贡献名单 自从DolphinPHP发布以来,受到了不少开发者的关注和支持,指出了一些bug,也提出了很多非常好的建议。正是因为这些开发者,DolphinPHP才变得越来越稳定,越来越高效,越来越符合开发者的需求。 我们很重视各位开发者所提出来的建议和意见,在此,感谢所有使用和喜欢DolphinPHP的开发者。以下是对DolphinPHP提出...
  • View

    234 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    View 视图,由 Chart 生成和管理,拥有自己独立的数据源、坐标系和图层,用于异构数据的可视化以及图表组合,一个 Chart 由一个或者多个视图 View 组成。因此 view 上的 api 同 chart 基本相同。 如何创建视图对象: 复制代码chart . view (); 下面是创建视图的语法,首先你需要创建...