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自定义 C++ 和 CUDA 扩展
1346
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
自定义 C++ 和 CUDA 扩展 动机和示例 编写 C++ 扩展 使用setuptools 构建 编写 C++ 操作 正向传播 反向传播 绑定到 Python 使用扩展程序 性能比较 GPU 设备上的性能 JIT 编译扩展 编写混合的 C++/CUDA 扩展 使用访问器 将 C++/CUDA 操作与 PyTorch 集成 性能比较 ...
Apache HBase 性能调优
1345
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
Apache HBase 性能调优 114.操作系统 114.1。记忆 114.2。 64 位 114.3。交换 114.4。中央处理器 115.网络 115.1。单开关 115.2。多个开关 115.3。多个机架 115.4。网络接口 115.5。网络一致性和分区容忍度 116. Java 116.1。垃圾收集器和 Apache HB...
第10章-字符设备驱动程序
1336
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第10章-字符设备驱动程序 stty命令 终端类型 VT100 VT102 VT220 VT320 xterm linux scoansi ansi END 第10章-字符设备驱动程序 stty命令 终端类型 VT100 VT102 VT220 VT320 xterm linux scoansi ansi ...
4.简易有限状态机
1335
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
3.6 抽象语言的解释器
1327
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
3.6 抽象语言的解释器 3.6.1 Scheme 语言 3.6.2 Logo 语言 3.6.3 结构 3.6.4 环境 3.6.5 数据即程序 3.6 抽象语言的解释器 来源:3.6 Interpreters for Languages with Abstraction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
零、前言
1326
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
零、前言 关于程序设计 为什么编程语言重要 什么是 JavaScript 代码及相关工作 本书概览 本书版式约定 零、前言 原文:Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 We think we are c...
如何使用ThinkCMF6开发自己的应用?
1326
2025-05-24
《ThinkCMF6使用技巧》
使用 ThinkCMF6 开发应用的详细指南 一、前期准备 (一)环境搭建 (二)安装 ThinkCMF6 (三)配置项目 二、理解 ThinkCMF6 的核心概念 (一)应用(Application) (二)插件(Plugin) (三)模板(Template) (四)API 三、开发流程 (一)创建应用模块 (二)数据库操作 (三)创...
使用自定义 C++ 运算符扩展 TorchScript
1320
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用自定义 C++ 运算符扩展 TorchScript 在 C++ 中实现自定义运算符 使用 TorchScript 注册自定义运算符 构建自定义运算符 环境设置 将 CMake 用于构建 在 Python 中使用 TorchScript 自定义运算符 在跟踪中使用自定义运算符 将自定义运算符与脚本一起使用 在 C++ 中使用 TorchSc...
Lguest虚拟化技术
1318
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
Lguest虚拟化技术 相关站点 Lguest简介 Lguest原理 Lguest虚拟化技术 相关站点 Lguest官方站点:http://lguest.ozlabs.org/ Lguest allows you to run multiple copies of the same 32 - bit kernel : simp...
torch
1304
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch Tensors (张量) Creation Ops (创建操作) Indexing, Slicing, Joining, Mutating Ops (索引, 切片, 连接, 换位) 操作 Random sampling (随机采样) In-place random sampling (直接随机采样) Serialization (序列化...
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