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第 3 章 数据处理的流程控制
119
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
第 3 章 数据处理的流程控制 第 3 章 数据处理的流程控制 计算机程序是对特定数据进行特定操作的一系列编排好的处理步骤。第 2 章介绍了各种 类型的数据的表示和操作,本章介绍如何“编排”处理步骤的问题,即程序的流程控制。编 程语言①提供了控制流语句,用于控制程序从多条执行路径中选择一条路径执行下去。不同 语言支持的控制流语句在形式上可能各不相同,但...
获取wordpress当前文件的模板文件
119
2025-05-15
《wordpress二次开发快速入门》
获取wordpress当前文件的模板文件 如何获取当前页面所应用的模板 获取wordpress当前文件的模板文件 如何获取当前页面所应用的模板 在wp-include文件夹下面找到template-loader.php在第80行插入以下代码 /*如果tpl参数为die话输出模板变量*/ if ( $_GET [ 't...
应用程序流程图
119
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
应用程序流程图 应用程序流程图 下图说明了整个系统的数据流程: index.php 文件作为前端控制器,初始化运行 CodeIgniter 所需的基本资源; Router 检查 HTTP 请求,以确定如何处理该请求; 如果存在缓存文件,将直接输出到浏览器,不用走下面正常的系统流程; 在加载应用程序控制器之前,对 HTTP 请求以及任何用户提交的数据...
Zip 编码类
119
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
Zip 编码类 [使用 Zip 编码类] [初始化类] ,[使用示例] ,[类参考] Zip 编码类 CodeIgniter 的 Zip 编码类允许你创建 Zip 压缩文档,文档可以被下载到你的桌面 或者 保存到某个文件夹里。 [使用 Zip 编码类] [初始化类] 正如 CodeIgniter 中的其他类一样,在你的控制器中使用 $th...
文本 Text
119
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
文本 Text Text 组件为 gameObject 提供了展示文字的能力,使用了 Text 组件后,gameObject 的宽度会在下一帧设置文字所占区域的宽度给 Transform。 Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer @eva / plugin - re...
第十题 树状数组
119
2025-05-31
《经典算法题》
第十题 树状数组 一:概序 1:神奇的Lowbit函数 2:求前n项和 3:修改 第十题 树状数组 有一种数据结构是神奇的,神秘的,它展现了位运算与数组结合的神奇魅力,太牛逼的,它就是树状数组,这种数据结构不是神人是发现不了的。 一:概序 假如我现在有个需求,就是要频繁的求数组的前 n 项和,并且存在着数组中某些数字的频繁修改...
魏书·刘司马梁张温贾传
119
2025-06-09
《三国志》
魏书·刘司马梁张温贾传 魏书·刘司马梁张温贾传 刘馥字元颖,沛国相人也。避乱扬州,建安初,说袁术将戚寄、秦翊,使率众与俱诣太祖。太祖悦之,司徒辟为掾。后孙策所置庐江太守李述攻杀扬州刺史严象。庐江梅乾、雷绪、陈兰等聚众数万在江、淮间,郡县残破。太祖方有袁绍之难,谓馥可任以东南之事,遂表为扬州刺史。 馥既受命,单马造合肥空城,建立州治,南怀绪等,皆安集之...
5.2.4 图形的事件处理
118
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
5.2.4 图形的事件处理 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、...
6.2 有序的数据集合体
118
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.2 有序的数据集合体 6.2 有序的数据集合体 大量数据按次序排列而形成的集合体称为序列(sequence)。注意,这里所说的“次序”是指各成员数据之间有位置的前后,并非指成员数据按值的大小来排列。就像一群人站成一 排即成序列,并不一定要按高矮顺序排列。 Python 中的字符串、列表和元组数据类型都是序列,第 2 章中对它们有过初步介绍, 本节...
4.2.6 函数的返回值
118
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.6 函数的返回值 4.2.6 函数的返回值 函数作为一种模块构件,它与其他模块如何协作、交换信息?我们已经知道,通过函数 调用时的参数传递,可以实现从函数外部向函数内部输入数据。本节讨论函数向外部输出信 息的问题。 在数学中,函数是从定义域到值域的映射,亦即从自变量计算出函数值。编程语言中的 函数原本就是数学函数的模仿物,自然也可以计算出一个...
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