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  • 游戏对象 GameObject

    , 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创建游戏对象 创建游戏对象, new GameObject(name, transfrom) ,第一个参数为对象的名...
  • 01 學習前先暖身,才沒有負擔

    01 學習前先暖身,才沒有負擔 學習總是失敗的原因 三階段學習暖身操 01 學習前先暖身,才沒有負擔 即使是現在這一刻,仍有許多職場人正在為自己的未來學習。無論是為了跳槽、辭職、退休生活,還是其他原因,許多職場人正投入大量的金錢和時間埋頭學習,這不是只有你我如此。 可是那麼認真學習的職場人,又有多少人獲得成功?上英文補習班沒多久就宣告放棄的人,在...
  • 22 再怎麼努力,為什麼學習成效不如預期?

    22 再怎麼努力,為什麼學習成效不如預期? 無意義的反覆學習 不讀考試用書,只寫題本 看著答案解題 單純聽課,從不複習 堅持錯誤的學習方法 減少無意義學習的方法 22 再怎麼努力,為什麼學習成效不如預期? 「明明很認真準備,分數卻一點也不見起色。」不少人向我吐露心中的委屈。他們甚至用計時器以秒為單位分配時間,無時無刻不在學習,成績卻上不來。...
  • 1.4 回文判断

    1.4 回文判断 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 1.4 回文判断 题目描述 回文,英文palindrome,指一个顺着读和反过来读都一样的字符串,比如madam、我爱我,这样的短句在智力性、趣味性和艺术性上都颇有特色,中国历史上还有很多有趣的回文诗。 那么,我们的第一个问题就是:判断一个字串是否是回文? 分析与解法 ...
  • 翻滚甲虫

    翻滚甲虫 解锁方式 第一步:开始剧情 第二步:完成必要剧情后前往克南领域 第三步:完成「甲虫汁液」收藏 第四步:完成「甲虫鞍座」收藏 第五步:完成「甲虫食物」收藏 第六步:解锁翻滚甲虫坐骑! 翻滚甲虫 翻滚甲虫是世界动态第四季第三章中推出的新坐骑,主要作用是可以高速在地面移动,全速状态下是地面移动速度最快的坐骑。 升级翻滚甲...
  • 2.9 编码样式

    2.9 编码样式 2.9 编码样式 一个非正式的Java编程标准是大写一个类名的首字母。若类名由几个单词构成,那么把它们紧靠到一起(也就是说,不要用下划线来分隔名字)。此外,每个嵌入单词的首字母都采用大写形式。例如: class AllTheColorsOfTheRainbow { // ...} 对于其他几乎所有内容:方法、字段(...
  • 自动完成

    自动完成 概述 自动完成会根据你的输入显示补全列表,所以你可以通过输入简短的字母来完成填入长的单词。 默认编辑源代码和HTML(输入<字符之后启动提示)时是开启的。 禁用自动完成 自动完成可以通过auto_complete来配置。把下面这行加入到Preferences/File Settings - User里面可以禁用: 复制...
  • Feed动作钩子函数

    Feed动作钩子函数 Feed动作钩子函数 Feed动作钩子函数 Feed动作钩子函数 atom_entry 在atom订阅中,显示某篇博客日志信息后(但关闭该日志标签前),执行此动作函数。 atom_head 在atom订阅中,显示所订阅的某个博客信息后,还未显示该博客第一篇日志前,执行此动作函数。 atom_ns 为atom订阅...
  • wp_nav_nemu

    wp_nav_nemu wp_nav_nemu <? php /* *@type string $menu 后台导航分类的名称或id *@type string $menu_class 导航ul的类,默认值'menu'. *@type stri...
  • 第 2 章 用数据表示现实世界

    第 2 章 用数据表示现实世界 第 2 章 用数据表示现实世界 第 1 章说过,计算是利用计算机解决问题的过程。待解决的问题可能来自不同领域,因 而具有不同的形式和内容,但从计算的角度看,解决任何问题的过程都是对特定信息进行特 定处理的过程。可见,计算涉及到两样东西:信息和对信息的处理过程。因此实现计算的程 序相应地也要做两件事情:第一,用特定数据类型...