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  • 1.架构、框架与 QFramework 简介

    (一) 架构、框架与 QFramework 简介 约定 为什么要重制? 为什么不在原来的文章里直接修改呢? 更新哪些内容? 架构与框架初识 什么是架构? 什么是框架? 小结 QFramework 简介 为什么叫 QFramework QFramework 的目标 QFramework 快速入门: Unity 里的常用架构 一份六一礼...
  • 3.QFramework 快速开始

    (三) QFramework 快速入门 前言 Res Kit 快速入门 UI Kit 快速入门 ActionKit 快速入门 基础 Node 1.延时节点: DelayAction 2.事件节点: EventAction 基础容器 1.Sequence 优势 相关链接: 如果有帮助到您: (三) QFramework 快速入门...
  • 6.关于框架的一些好文和一些思考

    Unity 游戏框架搭建 (六) 关于框架的一些好文和一些思考 关于锤子和钉子: 关于架构: 架构的典型组成部分: 由框架解决的架构问题: 主要的类: 资源管理: 国际化/本地化: 输入输出、错误处理: 性能: 由客户端解决的架构问题 程序组织: 数据设计: 业务规则: 用户界面设计: 安全性: 可伸缩性: 互用性: 容错性: ...
  • 9.减少加班利器-QConsole

    Unity 游戏框架搭建 (九) 减少加班利器-QConsole 为毛要实现这个工具? 如何使用? 实现思路: 贴上代码: if UNITY_EDITOR endif if UNITY_EDITOR elif UNITY_ANDROID elif UNITY_IOS endif if UNITY_EDITOR else endif ...
  • 8.减少加班利器-QLog

    Unity 游戏框架搭建 (八) 减少加班利器-QLog 为毛要实现这个工具? 现在框架中的QLog: 日志获取方法: 初版 现在的版本: if UNITY_EDITOR elif UNITY_STANDALONE_WIN elif UNITY_STANDALONE_OSX else endif 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到...
  • 11.简易AssetBundle打包工具(一)

    Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 1. AssetBundle设置: 2. 制作编辑器工具。 使用方法: 3.测试: 运行结果: 4.存在的问题: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 最近在看Unity官方...
  • 虚拟化技术简介

    1358 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    虚拟化技术简介 云计算相关定义 云计算模式 云计算的本质 虚拟化的本质 虚拟化的目的 虚拟化与云计算的关系 虚拟化历史四阶段 从虚拟化支持的层次划分 软件虚拟化 硬件虚拟化 CPU虚拟化 内存虚拟化 网络虚拟化 存储虚拟化 从虚拟平台的角度划分 半虚拟化(Para Virtualization) 全虚拟化(Full Virtua...
  • 构建KVM环境

    1053 2023-03-27 《QEMU KVM学习笔记》
    构建KVM环境 硬件系统配置要求 KVM 与 Qemu 的前世今生 Qemu 架构 区分Qemu、Qemu-KVM、Linux kernel KVM Linux 4.15 kvm源码编译 Qemu-kvm编译安装 编译报错解决 参考 构建KVM环境 硬件系统配置要求 KVM 与 Qemu 的前世今生 Qemu 架构 区分Qem...
  • Nginx 安装和配置

    1008 2023-03-27 《征服 Linux》
    Nginx 安装和配置 Nginx 说明 来自网络上的一个好介绍 Nginx 源码编译安装 把 Nginx 添加到系统服务中 Nginx 全局变量 Nginx 配置 Nginx 在 1.8.1 版本下的默认配置(去掉注释) HTTP 服务,虚拟主机 反向代理和负载均衡 配置 HTTPS 服务(SSL 证书配置) Nginx 配置文件常用配...
  • 面向搜索引擎的网站建设

    良好收录 机器可读 网站结构 子域名与目录的选择 规范、简单的URL 利用站长工具 改版/换域名 合理的返回码 良好排序 良好的内容建设 赢得用户对网站的推荐 良好展现 搜索引擎只是网站上一个普通的访客,对网站的抓取方式、对网站/网页的价值判断,也都是从用户的角度出发的,任何对用户体验的改进,都是对搜索引擎改进。对搜索引擎的优化,同...