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万象云档
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Docker 使用
5278
2023-03-27
《征服 Linux》
Docker 使用 环境说明 Docker 基本概念 Docker 安装和基本配置 镜像加速 Docker 命令,最终部署 Spring Boot 项目 重要的基本概念 部署一个 Spring Boot 的 Java Web 项目为例 Docker 基本命令 Dockerfile 解释 Dockerfile 部署 指定要查看映射情况的容器...
Nginx 安装和配置
4042
2023-03-27
《征服 Linux》
Nginx 安装和配置 Nginx 说明 来自网络上的一个好介绍 Nginx 源码编译安装 把 Nginx 添加到系统服务中 Nginx 全局变量 Nginx 配置 Nginx 在 1.8.1 版本下的默认配置(去掉注释) HTTP 服务,虚拟主机 反向代理和负载均衡 配置 HTTPS 服务(SSL 证书配置) Nginx 配置文件常用配...
构建KVM环境
3503
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
构建KVM环境 硬件系统配置要求 KVM 与 Qemu 的前世今生 Qemu 架构 区分Qemu、Qemu-KVM、Linux kernel KVM Linux 4.15 kvm源码编译 Qemu-kvm编译安装 编译报错解决 参考 构建KVM环境 硬件系统配置要求 KVM 与 Qemu 的前世今生 Qemu 架构 区分Qem...
vi - 终端中的编辑器
3261
2023-03-27
《征服 Linux》
vi - 终端中的编辑器 目标 01. vi 简介 1.1 学习 vi 的目的 1.2 vi 和 vim vi vim 查询软连接命令(知道) 02. 打开和新建文件 2.1 打开文件并且定位行 2.2 异常处理 03. 三种工作模式 末行模式命令 04. 常用命令 命令线路图 学习提示 4.1 移动(基本) 1) 上、下...
面向搜索引擎的网站建设
3162
2023-03-26
《百度搜索引擎优化指南 2.0》
良好收录 机器可读 网站结构 子域名与目录的选择 规范、简单的URL 利用站长工具 改版/换域名 合理的返回码 良好排序 良好的内容建设 赢得用户对网站的推荐 良好展现 搜索引擎只是网站上一个普通的访客,对网站的抓取方式、对网站/网页的价值判断,也都是从用户的角度出发的,任何对用户体验的改进,都是对搜索引擎改进。对搜索引擎的优化,同...
网络基础
3055
2023-03-27
《征服 Linux》
typora-copy-images-to: images 网络基础 协议的概念 什么是协议 典型协议 网络应用程序设计模式 C/S模式 B/S模式 优缺点 分层模型 OSI七层模型 "> TCP/IP四层模型 通信过程 协议格式 数据包封装 以太网帧格式 ARP数据报格式 IP段格式 UDP数据报格式 TCP数据报格式 ...
第17章-实验环境设置与使用方法
2942
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 常见问题 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs 管它三七二十一,运行起来再说 内核编译 bochsrc配置模板 第17章-实验环境设置与使用方法 总结 Bochs Boch...
Qemu-KVM基本用法
2799
2023-03-27
《QEMU KVM学习笔记》
Qemu-KVM基本用法 Qemu命令基本格式 Qemu标准选项 qemu -name选项-设定客户机名称 qemu -M选项-设定模拟的主机类型 qemu -cpu model选项-设定CPU模型 qemu -smp选项-模拟SMP多处理器架构的CPU数量 四核8线程与八核的区别 qemu -m选项-设置内存大小 大页Hugepage qe...
《linux-0.12 内核完全剖析》
2601
2023-03-26
《《linux-0.12 内核完全剖析》读书笔记》
《linux-0.12 内核完全剖析》 本仓库内容 目录 相关站点 思维导图 一些个人看法 总结 参考博客 《linux-0.12 内核完全剖析》 赵炯,上海同济大学计算机通信专业毕业,多年从事操作系统,计算机网络和系统软件的研究工作,具有很高的学术水平。2004年编写的《Linux内核完全注释 -基于0.12内核》(Linux 0...
11.简易AssetBundle打包工具(一)
2462
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 1. AssetBundle设置: 2. 制作编辑器工具。 使用方法: 3.测试: 运行结果: 4.存在的问题: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 最近在看Unity官方...
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