平铺精灵 TilingSprite
在一些无限背景的游戏中可以通过平铺精灵来实现背景的无缝衔接,类似 css 中的 background-repeat: repeat; 功能,使用前需要安装渲染器。
安装
使用 NPM
npm i @eva/plugin-renderer @eva/plugin-renderer-tiling-sprite
在浏览器中
使用
import { Game, GameObject, resource, RESOURCE_TYPE } from ‘@eva/eva.js’import { RendererSystem } from ‘@eva/plugin-renderer’import { TilingSprite, TilingSpriteSystem } from ‘@eva/plugin-renderer-tiling-sprite’resource.addResource([{name: ‘imageName’,type: RESOURCE_TYPE.IMAGE,src: {image: {type: ‘png’,url: ‘https://gw.alicdn.com/tfs/TB1t7vtOvb2gK0jSZK9XXaEgFXa-300-431.png‘}},preload: true}])const game = new Game({systems: [new RendererSystem({canvas: document.querySelector(‘#canvas’),width: 750,height: 1000}),new TilingSpriteSystem()]})const tilingSprite = new GameObject(‘sprite’, {size: { width: 750, height: 1000 }})tilingSprite.addComponent(new TilingSprite({resource: ‘imageName’,tileScale: { x: 0.7, y: 0.7 },tilePosition: { x: 10, y: 40 }}))game.scene.addChild(tilingSprite)
参数
resource: String
资源名
tileScale: {x: float, y: float}
缩放
tilePosition:{x: number, y: number}
位移
,
