JavaScript设计模式 Item 5 —链式调用

1、什么是链式调用

这个很容易理解,例如:

  1. $(this).setStyle('color', 'red').show();

一般的函数调用和链式调用的区别:调用完方法后,return this返回当前调用方法的对象。

  1. function Dog(){
  2. this.run= function(){
  3. alert("The dog is running....");
  4. return this;//返回当前对象 Dog
  5. };
  6. this.eat= function(){
  7. alert("After running the dog is eatting....");
  8. return this;//返回当前对象 Dog
  9. };
  10. this.sleep= function(){
  11. alert("After eatting the dog is running....");
  12. return this;//返回当前对象 Dog
  13. };
  14. }
  15. //一般的调用方式;
  16. /* var dog1 =new Dog();
  17. dog1.run();
  18. dog1.eat();
  19. dog1.sleep();*/
  20. var dog2 = new Dog();
  21. dog2.run().eat().sleep();

2、分解链式调用

链式调用其实是两个部分:

1.操作对象(也就是被操作的DOM元素,如上例的$(this))

2.操作方法(具体要做什么事情,如上例的setStyle和show)

如何实现操作对象与操作方法

创建一般的$函数:

  1. function $(){
  2. var elements = [];
  3. for(var i= 0,len=arguments.length; i<len; i++){
  4. var element = arguments[i];
  5. if(typeof element==='string'){
  6. element = document.getElementById(element);
  7. }
  8. if(arguments.length==1){
  9. return element;
  10. }
  11. elements.push(element);
  12. }
  13. return elements;
  14. }

但是,如果把这个函数改造为一个构造器,把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,并让所有定义在构造器函数的prototype属性所指对象中的方法都返回用以调用方法的那个实例的引用,那么它就具有了链式调用的能力。(说了这么多,就是在每个方法最后return this;),

我首先需要把这个$函数改为一个工厂方法,它负责创建支持链式调用的对象。这个函数应该能接受元素数组形式的参数,以便我们能够使用与原来一样的公用接口。这样以来,它就具有了进行链式调用的能力。

改造后如下:

  1. (function(){
  2. function _$(els){
  3. this.elements = [];//把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,
  4. for(var i= 0, len=els.length; i<len; i++){
  5. var element = els[i];
  6. if(typeof element==='string'){
  7. element = document.getElementById(element);
  8. }
  9. this.elements.push(element);
  10. }
  11. }
  12. _$.prototype = {
  13. each: function(fn){
  14. for(var i= 0,len=this.elements.length; i<len; i++){
  15. fn.call(this, this.elements[i]);
  16. }
  17. return this; //在每个方法的最后return this;
  18. },
  19. setStyle: function(prop, val){
  20. this.each(function(el){
  21. el.style[prop] = val;
  22. });
  23. return this; //在每个方法的最后return this;
  24. },
  25. show: function(){
  26. var that = this;
  27. this.each(function(el){
  28. that.setStyle('display', 'block');
  29. });
  30. return this; //在每个方法的最后return this;
  31. },
  32. addEvent: function(type, fn){
  33. var add = function(el){
  34. if(window.addEventListener){
  35. el.addEventListener(type, fn, false);
  36. }else if(window.attachEvent){
  37. el.addEvent('on'+type, fn);
  38. }
  39. };
  40. this.each(function(el){
  41. add(el);
  42. });
  43. return this; //在每个方法的最后return this;
  44. }
  45. }
  46. window.$ = function(){
  47. return new _$(arguments);
  48. }
  49. })();

在最后return this,这就将调用方法的对象传给调用链上的下一个方法。

3、模拟jquery底层链式编程

  1. // 块级作用域
  2. //特点1 程序启动的时候 里面的代码直接执行了
  3. //特点2 内部的成员变量 外部无法去访问 (除了不加var修饰的变量)
  4. (function(window , undefined){
  5. // $ 最常用的对象 返回给外界 大型程序开发 一般使用'_'作为私用的对象(规范)
  6. function _$(arguments){
  7. //实现代码...这里仅实现ID选择器
  8. // 正则表达式匹配id选择器
  9. var idselector = /#\w+/ ;
  10. this.dom ; // 此属性 接受所得到的元素
  11. // 如果匹配成功 则接受dom元素 arguments[0] = '#inp'
  12. if(idselector.test(arguments[0])){
  13. this.dom = document.getElementById(arguments[0].substring(1));
  14. } else {
  15. throw new Error(' arguments is error !');
  16. }
  17. };
  18. // 在Function类上扩展一个可以实现链式编程的方法
  19. Function.prototype.method = function(methodName , fn){
  20. this.prototype[methodName] = fn ;
  21. return this ; //链式编程的关键
  22. }
  23. // 在_$的原型对象上 加一些公共的方法
  24. _$.prototype = {
  25. constructor : _$ ,
  26. addEvent:function(type,fn){
  27. // 给你的得到的元素 注册事件
  28. if(window.addEventListener){// FF
  29. this.dom.addEventListener(type , fn);
  30. } else if (window.attachEvent){// IE
  31. this.dom.attachEvent('on'+type , fn);
  32. }
  33. return this ;
  34. },
  35. setStyle:function(prop , val){
  36. this.dom.style[prop] = val ;
  37. return this ;
  38. }
  39. };
  40. // window 上先注册一个全局变量 与外界产生关系
  41. window.$ = _$ ;
  42. // 写一个准备的方法
  43. _$.onReady = function(fn){
  44. // 1 实例化出来_$对象 真正的注册到window上
  45. window.$ = function(){
  46. return new _$(arguments);
  47. };
  48. // 2 执行传入进来的代码
  49. fn();
  50. // 3 实现链式编程
  51. _$.method('addEvent',function(){
  52. // nothing to do
  53. }).method('setStyle',function(){
  54. // nothing to do
  55. });
  56. };
  57. })(window); // 程序的入口 window传入作用域中
  58. $.onReady(function(){
  59. var inp = $('#inp');
  60. //alert(inp.dom.nodeName);
  61. //alert($('#inp'));
  62. inp.addEvent('click',function(){
  63. alert('我被点击了!');
  64. }).setStyle('backgroundColor' , 'red');
  65. });

4、使用回调函数从支持链式调用的方法获取数据

链式调用很适合于赋值器方法,但对于取值器方法,就不方便了,因为每个方法返回的都是this啊。

不过,变通的方法还是有的,那就是回调函数。

未使用回调函数时

  1. //without callback
  2. window.API = window.API || function(){
  3. var name = 'JChen';
  4. this.setName = function(newName){
  5. name = newName;
  6. return this;
  7. };
  8. this.getName = function(){
  9. return name;
  10. };
  11. };
  12. var o = new API();
  13. console.log(o.getName());
  14. console.log(o.setName('Haha').getName());

使用回调函数时

  1. //with callback
  2. window.API2 = window.API2 || function(){
  3. var name = 'JChen';
  4. this.setName = function(newName){
  5. name = newName;
  6. return this;
  7. };
  8. this.getName = function(callback){
  9. callback.call(this, name);
  10. return this;
  11. };
  12. };
  13. var o2 = new API2();
  14. o2.getName(console.log).setName('Hehe').getName(console.log);

在使用回调函数时候callback.call(this, name)在一般情况下是没问题的,但是,这个例子偏偏用到了console.log,那么就有问题了。原因是console的this是指向console而不是winodw。

这个问题也很好解决。如下:

  1. //with callback
  2. window.API2 = window.API2 || function(){
  3. var name = 'JChen';
  4. this.setName = function(newName){
  5. name = newName;
  6. return this;
  7. };
  8. this.getName = function(callback){
  9. callback.call(this, name);
  10. return this;
  11. };
  12. };
  13. var o2 = new API2();
  14. var log = function(para){
  15. console.log(para);
  16. };
  17. o2.getName(log).setName('Hehe').getName(log);

5、总结

链式调用这种风格有助于简化代码的编写工作,让代码更加简洁、易读,同时也避免多次重复使用一个对象变量。