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    SDK目录说明

    1. |-- HBuilder-Hello App离线打包演示应用 |-- HBuilder-Integrate-AS 集成uni-app5+ app的最简示例 |-- SDK SDK库文件目录 |-- Feature-Android.xls Android平台各扩展Feature API对应的详细配置 |-- Readme.txt 版本说明文件及注意事项 |-- UniPlugin-Hello-AS uni原生插件开发示例

    准备工程

    方式一:新建工程

    打开Android studio新建一个空白项目 选择 Empty Activity 点击 Next。 Minimum API Level 建议选19及以上 Package name作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名,如:io.dcloud.HBuilder 点击 Finish 完成创建。 注意:App离线SDK不支持Kotlin

    方式二:导入工程

    2.7.0之后提供HBuilder-Integrate-AS工程,可以直接导入HBuilder-Integrate-AS工程,直接运行simpleDemo项目即可。

    配置工程

  4. 基础库配置
  • 5+APP 将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar和miit_mdid_1.0.10.aar拷贝到libs目录下

在build.gradle中添加资源引用

  1. implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
  • uni-app 将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar、uniapp-release.aar和miit_mdid_1.0.10.aar拷贝到libs目录下

在build.gradle中添加资源引用

  1. implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0"implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'

uni-app配置时需要在build.gradle中添加aaptOptions配置

  1. aaptOptions { additionalParameters '--auto-add-overlay' ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~" }

注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置

  1. 应用配置
  • 配置应用版本号

versionCode为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中version -> code值一致 versionName为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中version -> name值一致。 applicationId为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。 建议将targetSdkVersion设置为25或以上。 App离线SDK minSdkVersion最低支持19,小于19在部分4.4以下机型上将无法正常使用。 完整版build.gradle可参考如下内容。

  1. apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.myapplication" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" multiDexEnabled true } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }}dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖 implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0' implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'}
  • 配置应用名称 打开app->res -> main -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。
  • 配置应用启动页 将下述内容添加到Androidmanifest.xml的application节点中
  1. <activity android:name="io.dcloud.PandoraEntry" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:windowSoftInputMode="adjustResize" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard" android:hardwareAccelerated="true" android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor" android:screenOrientation="user" android:theme="@style/DCloudTheme" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <data android:scheme="h56131bcf" /> </intent-filter> </activity>
  • 配置应用图标和启动界面

  • 图标名称 icon.png为应用的图标。 push.png为推送消息的图标。 splash.png为应用启动页的图标。

    1. icon.pngpush.pngsplash.png放置到drawabledrawalbe-ldpidrawable-mdpidrawable-hdpidrawable-xhdpidrawable-xxhdpi文件夹下,不同文件夹下对应不同图片尺寸,可参考[文档](https://blog.csdn.net/xuaho0907/article/details/72848520) ![avatar](/projects/uniapp-appdocs/83f6c3c1e00397717cdee917492898dc.png) 修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图: ![avatar](/projects/uniapp-appdocs/eaaa66cc19837efe8643c65e35363385.png) 注意:splash.png在不同设备上显示效果不一样,为防止出现拉伸的状况,建议使用Android studio生成.9.png类型图片,可参考[文档](https://ask.dcloud.net.cn/article/35527)
  1. 资源配置 Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。
  • 创建data文件夹并拷贝资源 将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:

(2.7.0之后已不在需要,升级时需要删除,可以减少apk大小),5+APP可将这两个文件删除。 注意:SDK升级时,data下资源需要同时更新。

  • 创建apps文件夹并拷贝资源 将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:

导出app资源

  • 修改dcloud_control.xml文件 修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的5+APP的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

    运行

    连接手机,点击按钮,运行即可。

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