内容创作工作流程

  • 节点和组件
  • 坐标系和变换
  • 管理节点层级和显示顺序
  • 使用场景编辑器搭建场景图像 UI 系统动画系统,我们通过单独的章节进行介绍:
  • UI 系统
  • 动画系统

节点和组件 说明文档。