创建和使用组件脚本

创建组件脚本

JavaScript 或者 CoffeeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单的组件脚本如下:

  1. cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function () { }, // called every frame, uncomment this function to activate update callback update: function (dt) { },});

编辑脚本

需求,选择自己喜爱的文本工具(如:Vim,Sublime Text,Web Storm,Visual Studio…)进行 脚本编辑。 系统中定位资源目录,再经由自己的文本工具打开来编辑。 当编辑完脚本并保存,Cocos Creator 会自动检测到脚本的改动,并迅速编译。

添加脚本到场景节点中

重命名为 “say-hello.js”。然后选中我们希望添加的场景节点,此时该节点的属性会显示在 属性检查器 中。在 属性检查器 的最下方有一个“添加组件”的按钮,点击按钮并选择:添加用户脚本 -> say-hello 来添加我们刚刚编写的脚本组件。 属性检查器 中:

注意: 你也可以通过直接拖拽脚本资源到 属性检查器 的方式来添加脚本。

使用 cc.Class 声明类型。