Mask(遮罩)组件参考
size规定的范围)创建一个渲染遮罩,该节点的所有子节点都会依据这个遮罩进行裁剪,遮罩范围外的将不会渲染。
属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加渲染组件 中选择 Mask,即可添加 Mask 组件到节点上。注意该组件不能添加到有其他渲染组件的节点上,如 Sprite、Label 等。
Mask API。
Mask 属性
详细说明
给节点添加 Mask 组件之后,所有在该节点下的子节点在渲染的时候都会受 Mask 影响。
本文档使用 WanXiangYunDang 构建